
極簡地下城加點攻略
方案一:
保持防御、攻擊以3:1的比例加點
方案二:
保持全防御加點
方案三:
前期各加一點防御到500就可以停,給攻擊補充上
極簡地下城攻略大全
比較全面的游戲百科+攻略心得+一點反饋
先說下自己的情況,我是從新存檔到通關一共花了兩天,194級通關,全套的橙色蒼穹套,格擋套裝屬性。其實我進第30關的時候才170級,結果打完BOSS就194了...具體見圖,鞋子是運氣好主線給的,比起蒼穹套就多了一百多防御力...
由于這個游戲太好玩了,強大的及時反饋很容易讓人上癮,所以我才肝這么快,應該算是極限通關,所以其實我覺得這個游戲也能玩的很策略,不是一個簡單的點點點游戲。在完整通關之前我開過兩個存檔看了下大概的機制,結果還是走了很多彎路,所以才有寫這個攻略的想法。
極簡地下城游戲百科
關卡
游戲一共35關,每通過5關會升級新的城鎮,這個直接影響你在一個階段中能獲得的裝備上限。1-5關是教學關卡,第一個比較正式的階段是5-10,但也比較簡單,我估計新玩家會在10-15關遇到有點卡關的感覺,
這個我慢慢說
等級
玩家等級無上限,但是等級跟能用的裝備和屬性值掛鉤,而且我體感會有一定的等級壓制存在,特別是格擋率和閃避率,在玩家等級壓制的情況下明顯幾率提高。
裝備
游戲一共四種裝備,4個等級,8套裝備,前兩套是布甲和重甲套,屬于新手套裝,1-10關隨便穿穿就過去了,沒有套裝屬性
后面六套按照先后順序分別是冰霜,火焰,神話,上古,蒼穹,傳說,都有套裝屬性,其中前四套是固定的,后兩套隨機出現,導致湊成套裝難度更大
裝備套裝的分布是每4關產出一個套裝,每一關的裝備要求等級提高5。舉例:1-4關產出布甲,5-8產出重甲,唯一特殊的是最后的傳說套,從29關開始一直到35都產出。
四個套裝屬性分別是格擋率翻倍(冰霜套固定屬性),暴擊率翻倍(火焰套固定屬性),吸血效果翻倍(神話套固定屬性),攻擊力加成翻倍(上古套固定屬性)
四個武器等級分別是綠,藍,紫,橙,對應裝備分別有1個,2個,3個和5個額外加成。 四種裝備分別是武器,戒指,盔甲和鞋子
武器:存在5種額外加成,分別是暴擊率,暴擊傷害,總攻擊,傷害加成和減傷
戒指:存在6種額外加成,分別是暴擊率,暴擊傷害,總攻擊,傷害加成,減傷和吸血,橙色裝備會隨機出5種
鞋子和盔甲一樣,都是5種,分別是格擋率,格擋強度,閃避率,暴擊率,暴擊傷害
劇情
劇透警告!!!
劇透警告!!!
劇透警告!!!
玩家本身是一個魔物,強制背負看不見等級的裝備,但是內心是善良和正義的人類,于是一路上幫助他人,也獲得幫助,逐漸發現自己是個寶藏怪,一路上都有人想打劫身上的神裝
劇透結束!!!
劇透結束!!!
劇透結束!!!
玩家攻略
游戲前期很簡單,玩家也比較缺乏資源,反正就是地圖全部走遍,能點的都點,等獲取的都獲取,有隱藏關卡任務什么的,特別是主線關卡里的加屬性的一定要買。
游戲有兩種鑰匙,都能殺怪爆出來,前期可能要買幾個,我是從大概15-20關開始用不完的了。銀色鑰匙是解鎖大部分東西,可能是寶藏,可能是怪,也可能什么也沒有。金色鑰匙一定是解鎖寶箱,看到就要開的那種
城鎮有個東西叫夢境,用夢境碎片進關卡,其實就是重復刷主線關,但是武器掉率很高,每個城鎮只能買對應5關的碎片,比如30關通關后的城鎮就只能買到26-30。所以呢,在新的城鎮買不到以前關卡的碎片,所以有需要可以屯一點再進新的城
城鎮還有個東西叫副本,特點是金幣和經驗不豐富,但是怪能掉上限更高的裝備,基本上我的打法是進到新城鎮,先刷能買到最高級的夢境碎片,出一套裝備,然后走主線,主線過不去了就去刷副本,能出更高級但是很隨機的裝備,然后進新的城,循環往復
很多人討論加點,說最好的是加防御,但是我體感攻擊防御都可以,只要后期配合正確的套裝屬性。但是,由于游戲的中期四個套裝屬性是固定的,等于是無論加攻擊還是防御,都會遇到不契合的套裝屬性,導致卡關。比如我點的是全防御20-25我卡了很久。
全防御加點的情況下,我選擇的是冰霜套裝屬性,一套下來是52%的格擋率,加上18%的閃避率,等于打一下怪可以有70%情況不掉血,于是我在25關的城鎮刷了一套最低等級的蒼穹套配格擋屬性,一路打到通關。在這種策略下,打怪基本不看屬性了,看你運氣好不好,連續出幾個閃避+格擋,誰都能打死
全攻擊加點也可以選吸血或者攻擊加成,因為只點了攻擊力,所以玩家血量一般在中后期只有到幾百到一千,加上怪物的血量很高,吸血效果很好。
舉例:蒼穹戒指的吸血效果是1%,配合套裝屬性是2%,全加攻砍一刀怪物大概是在1w血上下,那么就是回200的血量,大多數情況都大于玩家血量的20%了
唯一不要加的是血量,因為不管選什么屬性,戒指都能有1%的吸血,所以血量加的越多,對應攻擊或者防御更弱,導致吸一口血的價值越低。這個大概思考下就能理解了
我的心得
全防御是真的簡單,52%格擋+18%閃避的情況下很輕松,而且有個打怪小技巧可以用一下
如果打了一下怪之后停止大概1秒,玩家和怪都會自己回血,而且玩家回血速度一定比怪慢,所以可以利用這一點。
由于裝備會提供閃避率,而在打怪出閃避的情況下怪不會回血但是玩家會,所以建議打一下停頓一下,如果出了閃避,那么在打第二下的時候玩家還在回血,大概能回100左右
一些反饋
雖然叫極簡地下城,但是我覺得應該最好做成游戲方式極簡,內容飽滿一些,比如多加支線,多加劇情,這樣玩家在每一關花的時間也能更多。
到了后期木頭石頭金幣都沒用了,但是滿地圖都是樹林和金礦,真的沒用挖的必要??墒?5-35關很多小支線要挖掉東西才能看到,所以我其實錯過了很多,也沒什么影響
我理想中的這個游戲的樣子,是操作方式很簡單的情況下,內容很多,比如每一關地圖很大,有足夠的劇情,支線,也可以主動會以前的關卡,這樣劇情支線可以跨度更大
城鎮也可以多加點東西,商城之類的地方,讓玩家可以消耗木材石頭,這樣隱藏關卡也容易被發現
還有一個最最最重要的需求,就是背包上限高一點,每次背包滿了裝備就被爆了,而且道具欄能不能也加個出售,很多在夢境里面弄到的任務道具不想用也占位置,還一直用不掉。
劇情就算不豐富下,至少也得加個回看功能吧,不然那種玩一兩個月的玩家真的記不住劇情...
寶石買橙裝不是說好按照玩家等級嗎,我開開心心攢了那么多,等到195一買,給我一件160的裝備,真的氣死了!!!
各種細節也有問題,比如我手機顯示不全經驗條,明明可以用卡升級的方式來越級挑戰BOSS的,每次都要憑感覺