
我的使命游戲特色
1、【跨服航海】復刻《緊急救援》電影情節,打造海上救援行動玩法,跨服大航海爭當英雄;
2、【機甲師養成】專屬機甲師甜蜜交互,成為強大戰力扭轉戰局,也可俘虜敵方機甲師,給對手來場致命打擊;
3、【兵種養成】海陸空三軍打造沉浸式立體軍事戰斗,航空母艦加入,推動戰術進入新紀元。
4、【策略為王】培養軍官組建軍事勢力,靈活布陣打破一切套路,以弱勝強不再是傳說;
5、【均衡資源】豐富的野外資源投放,保障低氪玩家的穩定發展,羊狼互相制衡顛覆草原法則;
6、【6+1對戰】突破傳統的6格雙排,策略游戲玩法,創造新的支援系統,讓戰略發展,軍隊成長更豐富。
我的使命平民玩家攻略
平民玩法究竟是什么?是純粹受氣,拉長各種時間、大R的玩物嗎?本文攻略作者將要和大家分享的是我的使命合理的平民玩法,看重時間資源兩方面的統籌分配,得到的使命游戲體驗遠比純粹砸錢要好玩喔!
個人認為不管怎么玩,戰斗力上去了才是王道,升戰斗力總共就幾個方面:1帶兵、2兵種等級、3統帥、4繁榮、5軍官、6軍銜、7航母。
第一、說帶兵:包含等級,統帥,繁榮,軍銜,軍官,做為一個前期只是小小V1的我,比較重視等級,每天不要浪費體力,好好刷戰役,排兵這是必須的,以最少的晶,去得到更多經驗。
第二、說到戰役:那就不得不說前期用于刷關卡的兵種等級了。我主張一刀流,走導彈路線,科技、芯片,配件等,都以導彈為主。且重要的是。等導彈出橙色等級的車,再反補升也不晚,但除此之外,還必須要發展副兵種 —— 坦克。導彈的攻+坦克的血,攻防合一,才是正理。
第三、統帥:一個平民玩家和高V比不了,每天軍團一本有想法了存5本點一下,升不上去算了。
第四、繁榮:我是低繁榮,一下低V本來資源就少,要追戰斗力你過多追求繁榮,就會使你資源不夠用。只能主建造工廠,副升資源繁榮到差不多就行。有繁榮沒戰斗力你也只是別人的羊。
第五、軍官:前期重點培養命、攻、暴、三將、因為這都是導彈兵種要用到的,如果在中后期升不了統帥,那么升軍官就是身為平民的你不二選擇,所以城市戰必須會玩,賺功績是第一位的!
第六、軍銜:這個的話不能浪,保持升級就行。為什么?因為海盜的攻打次數是有限的,所以才說配件問題也是平民玩家的無奈。不過,我們弄不到紫色裝備也沒關系,因為我們還可以控制等級、改造、以我的主力導彈車為例,就算是綠色的導彈車,我也會改兩下。
第七、航母:一定要注意目光遠點,白色、綠色開了3;等軍團換了,開到5,再開始補上藍色裝備,運氣好的有紫色裝備,就建議下一級女王號用。
寫到這里,小編的攻略就到此完畢了。您是否認同他的說法,或者你有特別意見想補充?
我的使命游戲玩法
1、玩家獲得經驗的主要途徑
2、玩家達到一定等級并通關前一章關卡后,可以解鎖新的一章戰役
3、消耗能力可以進行挑戰,戰勝關卡的部隊可以獲得獎勵
4、每一章節都有星數評分,評分達到一定數量后可以對應領取獎勵
5、每次挑戰消耗一點能量
6、每章節都有支線關卡,支線關卡只能挑戰一次,勝利后無法繼續挑戰
7、所有章節已獲得星數總數計入關卡榜排行
8、戰役中損兵低于10%時,可獲得三星評價
我的使命游戲亮點
一、海陸空戰,涵蓋三棲戰爭的策略手游
二、強交互,打破SLG單機玩法的壁壘
三、城市戰,軍團GVG勇奪首都
四、航母編隊,承載部隊征戰四方
五、豐富戰役,游戲空隙不再無聊
六、戰斗優化,超爽數值體驗
我的使命游戲優勢
1、命脈城市抱團搶占 榮辱一體
資源城市高度稀缺,四面環敵。指揮官們需要集結在命脈城市,統一指揮,分工明確,抱團攻守。不再是單調的PVE推圖發展,更需要大集團軍大戰役PVP策略玩法的創新融合。
2、海陸空運籌帷幄 斗智斗勇
海陸空三軍協同作戰,航母群角力,導彈雨狂轟濫炸,特種兵搶灘登陸,突破傳統6格雙排戰斗系統,創新引入支援系統,多兵種搭配,相生相克,集結戰、閃電戰,暢享最純粹的軍事策略戰斗快感!
3、出奇制勝俘虜敵軍 生殺唯我
發展基地,建立戰俘集中營,每次戰斗掠奪資源以外可以更可收容收編俘虜,以戰養戰。未來,已來!指揮官,您終于抵達基地,我們的使命是什么,是建立新法則,還是讓戰火蔓延,我們都聽從你的指引,創造新的世紀!