
球球英雄游戲特色
1、真實的碰撞效果,完美真實的游戲體驗;
2、精致關卡多達上千關,絢麗的動畫效果;
3、精心設計的四種全新玩法等著你一一體驗來。
球球英雄征召模式攻略1、上線了全新的“征召模式”玩法,禁球、選球等新機制的加入,讓球球對戰變得更有策略性!
2、球寶對各種球球的了解和運用,以及臨場反應和操作,都可能成為扭轉戰局的關鍵。通過實戰案例解析的方式,帶球寶了解“征召模式”中的注意事項和對戰技巧,幫助球寶快速了解“征召模式”,在下一輪征召對戰中打出漂亮的成績!
3、大獎賽賽制
大獎賽以每周為一個周期進行比賽,每周三至周日為比賽日;周一至周二為休賽日。每次大獎賽結束后,將更換一次比賽模式。球寶參賽時要注意比賽時間和當周的比賽模式,不要錯過哦~
4、征召模式規則詳解
(1)【參賽資格】
必須擁有至少十種球球才能參加征召模式,相信對于球寶來說,這完全不是問題!
(2)【禁用球球】
禁用球球,也就是我們平時所說的ban球,在球寶匹配對手成功后,首先將進入禁用球球階段。雙方玩家輪流選擇禁用的球球,被禁用的球球在本場對局中無法被任何一方使用。
每場對戰中,雙方各有2個禁用球球名額,在禁球階段,我們將有15秒的時間思考禁用哪些球球,時間有限,球寶需要盡快做出抉擇,因為如果在時限內沒有選擇球球,將會視為球寶選擇不禁用,會浪費一個ban位哦~
當然,選擇不禁用球球也是策略的一種,球寶可以根據自身情況靈活決定!
注意事項:禁球階段,球寶可以選擇任意球球禁用,不管我們是否擁有這個球球,都可以選擇將其禁用!
(3)【選用球球】
禁球階段結束后就是選球階段。雙方需要在60秒時間內選定自己要攜帶上場的球球陣容。如果在時限內沒有選定球球,系統將會隨機分配球球給球寶使用哦!(劃重點,要考!)
注意事項:在選球階段,只能選擇球寶自己所擁有的球球攜帶上場,同時球寶自身的暴擊傷害加成也將在戰斗時生效。
(4)【勝負規則】
選球階段結束后將進入對戰階段。對戰階段規則與競技模式一致,率先使對方失去三點體力或迫使對方投降的玩家將獲得勝利。
到了這一步,就是考驗球寶的臨場應變和操作技巧啦,利用選定的陣容特點,盡量發育,盡可能地為對手制造麻煩,為自己贏得勝利吧!
5、實戰案例解析
了解了比賽規則以后,就是實戰的部分啦!今天球球將通過兩場實戰案例,帶球寶了解實戰中應該注意哪些事情!
【實戰案例一】
(1)禁用球球:暗殺、成長、火拳、連擊
(2)我方陣容:颶風+復制+火炮+祭品+繁衍
(3)敵方陣容:颶風+復制+奔流+升星+繁衍
(4)戰例分析:
在這場對局中,因為連擊、火拳和暗殺球被禁用,連擊流、火拳流和暗殺流都失去核心球無法成型,而成長球被禁用后,意味著雙方缺少一個快速升星的手段,需要通過獲取更多SP或獲得額外球球的方式來提速發育。
首先是輸出位的選擇。在剩下攻擊型球球中,雙方都選擇了我們最熟悉的伙伴——颶風球球作為主力輸出,同時都選擇了使用復制和繁衍來輔助鋪場布局,可以看出雙方都希望借助颶風球球的技能特點,在前期打出漂亮開局,壓制對手;
在剩下的兩個球球的選擇上,對手選擇了火炮作為輸出補充,同時選擇祭品球球,希望在前期獲得更多SP,更快完成鋪場;
而我方放棄了雙輸出陣容,選擇了升星球球輔助強化颶風球,同時選用奔流球球,加速對方怪物移動速度,非常考驗對手的清怪速度。
通過戰況截圖,我們可以看到,在我方颶風球球的高攻擊力和奔流球球為對手怪物加速雙重壓力下,對面即便選用了火炮球球,依然無法抵擋我們的猛烈攻勢,只能飲恨敗北。
同時,對面場上有太多輔助球球,無法轉化為有效輸出,也是戰局崩潰的原因之一,所以球寶在實戰中,根據實際情況,快速地對場上球球進行調整,也是決定勝負的關鍵之一!
【實戰案例二】
(1)禁用球球:颶風、暗殺、連擊、火炮
(2)我方陣容:火拳+升星+復制+成長+祭品
(3)敵方陣容:火拳+升星+復制+繁衍+祭品
(4)戰例分析:
在這場對局中,雙方依然選擇了禁用連擊和暗殺,同時把颶風和火炮也禁用了,大家最常用的連擊流和颶風流都被禁用后,雙方不約而同地選擇了火拳球球作為C位,展開了一場火拳流的較量。
因為火拳球球的機制是在數量為1/4/9時將變身獲得更強的輸出能力,所以在陣容搭配上,雙方都選擇了升星、復制和祭品的組合,升星球球可以穩定提高火拳球球星級,減少合成時帶來的火拳球球數量變動,保證穩定輸出;而祭品球球合成時產出大量SP,可以滿足前期快速鋪場需求;復制球球作為萬金油選擇,不管是鋪場還是調整陣容,都有相當好的輔助作用。
在最后一個輔助位選擇上,對面選擇了成長,打算依靠成長球球自我成長的特點,更快地獲得高星球球提升實力;但由于成長球球每間隔一定時間后會成長為高一星級的隨機一種球球,容易導致場上火拳球數量不再滿足1/4/9數量,使輸出降低引起崩盤。
所以我方放棄了成長這一不穩定因素,選擇了繁衍輔助完成鋪場,雖然繁衍合成時也有可能召喚出火拳球球,但因為都是1星球,調整處理起來相對容易,對戰局影響不大。
在這一場火拳流的對局中,雙方的陣容選擇和操作差異都不大,唯一的勝負點就在于誰更穩定。
對手攜帶的成長球在其他流派中或許是相當不錯的選擇,但在火拳流中,一旦成長球變為高星火拳破壞了原有的陣容,處理起來難度是比較高的,所以建議球寶在使用火拳流時,應該盡量擯棄不穩定的、難處理的因素,穩扎穩打即可收獲勝利!
6、一點建議
(1)征召模式作為一種全新的比賽模式,雙方禁用的球球都有很大的隨機性,對于后續選球階段確定選用陣容有很大的影響。
(2)這就要求球寶們要盡可能地熟悉每一個球球的特點,在主流打法之外多嘗試其他流派玩法,才能在禁用球球后,從剩余的球球中靈活挑選陣容,搭配出最優解。
(3)在挑選陣容這一點上,球球的建議是:
選擇一到兩個進攻型球球作為核心,輔助球根據禁用情況而定,盡量圍繞主輸出位球球的特點來搭配,盡可能地發揮出主輸出位的優勢,降低可能影響輸出的不穩定因素,這樣可以大大提升球寶在征召模式中的勝率哦!
球球英雄史詩球球介紹
許多小伙伴都以為球球的稀有度越高就越好,其實不是這樣的,有些時候史詩級會比傳說級球球更加好用。
1、致命球合作還可以的,球不過穩定性太差,不建議打競技,地獄球配合aoe球比這個效果強。
2、瞬移球屬于控制球的一種,效果的還不錯就是合作打輔助的話會自卑(30層和40層boss是噩夢)。
3、光線球之前看過某個大佬的說明,打一個怪物30多秒才回本(趁早放棄吧這是個坑球)。
4、合體球神球之一,沒有分身球的替代品還算比較好用,就是合體后的隨機性比較感人。
5、輻射球比較好用的球,萌新沒傳說球可以用輻射流皇冠能打到2000以上(之前官方有發輻射流攻略忘記是微信還是平臺了),而且熟練輻射流能和連擊流三七開。
6、雷暴球這個球還可以合并,等級越高效果越好,加攻速和攻擊的怪物的數量,這個球對萌新還是特別友好的,屬于后期球。
7、吸能球這個球比較尷尬,特別不穩定,還不如稀有的sp球穩定,合作和競技不建議用。
8、狂風球打合作和競技屬于大眾流派,萌新前期一般都是狂風流和毒流輻射流,過度還是特別好用的,沒傳說一般打到2000皇冠頂天了,然后無腦打合作。
球球英雄更新日志v1.10.7版本
爆笑小黃送大波福利,笑不停啦!
《球球英雄》×《爆笑蟲子》第一期聯動來襲,8月1日正式上線!
1、小紅/小黃球球來襲!提升陣容多變性,專屬花紋【超能小紅】同步上線;
2、尊享獨家聯動專屬套裝,頭像、戰場皮膚等同步推出,讓你在游戲中盡情享受樂趣;
3、聯動超值大禮包限時上線,最低6元,優惠價值僅聯動期間限時售賣;
4、限時優惠開啟,消耗道具參與抽獎,贏取進場動畫、炫彩等豪華大禮;
5、【相冊記憶】玩法上線,運用智慧和技巧挑戰,贏取豐厚獎勵;
6、球球狂歡大轉盤限時開啟,累計抽獎7天必得小紅球球、表情包,人人有份,千萬不要錯過!