
最后的勇者游戲特色
1、地圖探索,海量資源等你撿。
2、真實的宏大異界,歸你所有。
3、戰前布陣,即時戰斗策略深。
4、海量劇情演出,譜寫史詩篇章。
5、告別非酋,十連指向替換超強伙伴。
最后的勇者手游陣容推薦開荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠程單點輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風語者凱蘭崔爾等。
過度陣容
主角黃金20階后,全領主伙伴。
諾諾在領主治療伙伴中較為好用,可以遠距離治療的同時還有護盾和加攻效果。圣行者在領主坦克伙伴中足夠硬,可以擔任主T的工作,開啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業為戰士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過于集中,容易造成戰線崩潰。副T選擇戰士還是坦克可以根據養成資源的盈余程度去考慮,戰士相對來說是一個比較吃練度的職業,資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強些。
完全陣容
包含限時招募伙伴
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對策伙伴推薦
針對部分情況靈活使用
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
隊伍微調建議
除此之外,如果過關的過程中輸出足夠,但是生存壓力較大時可以選擇下一個輸出位換上其他治療角色,整體隊伍生存情況會有極大改善。前排近戰的坦克或戰士總共上陣數量不建議超過4名,近戰本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會面對三名近戰的集火,比較難對敵方造成減員。
最后的勇者游戲亮點
1、古代戰爭,戰火重燃
最后的勇者為了國家,再次出征。
2、最強伙伴,五次必出
每次抽取加20%概率,輕輕松松抽取強力英雄伙伴。
3、擊敗強敵,拯救世界
各種游戲BOSS等你來戰,擊敗他們,成為救世主。
最后的勇者更新日志v1.1.1版本
【“開心敲敲樂”大版本更新內容】
1、更新“開心敲敲樂”打鐵玩法。打鐵商店內每周重置的商品數量為:1置換券,30單抽券,1000鉆石,100萬金幣。不限購商品為:當前版本所有橙色陳列品,避免臉黑抽歪湊不齊詞條。
2、三卡增加一次性購買贈送的錘子,月卡100錘,季卡200錘,永久卡600錘。已購買過三卡的會根據當前三卡實際購買總數,郵箱發放對應的錘子數量。
3、新增打鐵每日禮包,每天免費的100鉆和1張單抽券,然后是1結晶解鎖錘子金幣,然后是20結晶,40結晶,100結晶以此類推,100結晶檔是1置換券40錘50W金幣。
4、血戰增加連續挑戰,直到次數用完。
5、增加0元購免費小活動。
6、 增強目前四種族紅色陳列品的第二個詞條,統一從+30%爆傷增強為最終傷害+10%
7、 地圖跑步增加2倍速。
8、每日任務里的打鐵任務替換分享任務。
9、每日任務進度條的金幣獎勵疊加到其他每日任務中,空出來的位置新增一個每天領取20錘的獎勵。
10、PVP時的平局判定邏輯調整,將改為平局人數相同時誰剩余血量多誰贏,包括競技場,血戰,猜猜猜等系統都按此判定。