《百萬樂曲物語》是一款豎屏操作的休閑模擬經營養成類手游,游戲采用了經典復古的像素畫面以及卡通Q萌的人物形象呈現,游戲中玩家在小鎮上開了一家音樂工作室,通過不斷的找到那些有才華的新人來入職工作室并創造音樂發行售賣,以這樣的方式來獲得收益,你需要親手將他們慢慢培養成人人皆知的大明星,并擔任起經紀人這個角色,整體來說游戲過程非常輕松簡單,感興趣的話就來下載體驗看看吧。
百萬樂曲物語折相思介紹
玩家將扮演音樂公司的老板,從零開始打造自己的音樂帝國。
策劃并組織演唱會,增加曝光率,同時為公司贏得豐厚的收入
全新的音樂與經營元素相結合,帶給玩家與眾不同的游戲樂趣
各種隨機事件可以觸發,解決各種人物事件,獲得專屬獎勵
游戲的操作非常的簡單,沒有任何的難度,可以輕松上手
百萬樂曲物語折相思優勢
1、懷舊的像素藝術風格,為玩家提供了獨特的視覺體驗
2、從簽約藝人到制作專輯的全方位經營內容,樂趣很多
3、自由組合各種音樂元素,創造屬于自己的原創音樂作品
4、玩家需要根據藝人的特長和需求,進行合適的培訓和推廣
5、選擇不同的曲風和制作方式,制作高質量的專輯,提高公司聲譽
百萬樂曲物語折相思玩法
【藝人培養】
藝人培養分為兩個階段,分別對應的是藝人屬性的兩個上限。
◆ 第一階段:
藝人直接參與培養課程,達到第一個屬性上限。
◆ 第二階段:
在第一階段達到屬性上限后,想要繼續提高屬性依然有三種方法。
1、藝人在爆氣狀態下參與培養課程,可以繼續提高屬性。爆氣分四種顏色,分別為藍色、黃色、紅色、彩色(最高)。如果在彩色爆氣狀態下參加課程不增加屬性,這個藝人就無法在這個目標領域下獲得屬性了。
2、等更加等級的課程出現后再培養,每年的九月初會讓你購買新的課程,一般選最貴的兩種就夠了,選太多的課程是浪費錢!
3、將藝人轉到更高級的目標領域。(目標領域會限制角色屬性上限)
當這三種方法都不能增加屬性時,這個藝人的潛力就沒有了,可以考慮讓他引退或者留著賺幾年的錢。
培養優先級
優先培養的是歌聲屬性,歌聲對銷量、得獎、目標領域的升級速度、營業活動的發掘,簽約的唱片公司等多方面影響最大,其次是音準和舞蹈,舞蹈對演唱會影響較大。其他屬性順道就慢慢起來了。
【藝人引退】
藝人在引入五年時會問你加薪、第八年會再提出加薪、第九年的時候告訴你她要走人,第十年直接引退。如果不是很強力的藝人,不推薦挽留到第十年。如果潛力已經沒有了而且最后幾年沒有什么想要挑戰的獎杯可以提前讓他引退。在老藝人引退后,招收的新人可繼承他的目標領域,不過很多”極“目標領域會變成五星,需要后期補上。
充分利用引退后的價值
引退之后的藝人也是很有用的,一般引退后的藝人,作詞作曲的屬性也不會低,后期有些甚至會很高,能達到600、700,他們可以給你家新人作詞作曲,比樂隊那伙人強多了。
百萬樂曲物語目標領域等級提升攻略
● 提升方法
在制作新曲的時候,我們可以投入創意點數提高歌曲某些方面的創意,每個目標領域都有自己適合的方向。不知道自己目標領域需求要素的各位,可以在分配創意界面左下角的提示中觀看。
當點數達到一定數量之后,目標領域的等級就會提高了!
百萬樂曲物語折相思亮點
1、玩家可以創作和錄制自己的歌曲,體驗音樂制作的全過程。
2、管理自己的支樂隊,從招募成員、培訓技能到安排演出都需要精心策劃。
3、策劃各種類型的演唱會,每一場演出都需要考慮觀眾的喜好場地的選擇等因素。
4、提供多種音樂風格供玩家選擇,滿足不同玩家的音樂偏好。
5、音樂質量非常高,玩家可以欣賞到專業級的音樂作品,同時也可以通過自己的創作來貢獻新的音樂。
百萬樂曲物語折相思評測
1、使用游戲提供的音樂編輯器來創作自己的歌曲,每一步都可以親自動手完成。
2、招募和培養樂隊成員,提升他們的技能,安排排練和演出,以提升樂隊的整體實力。
3、需要通過社交媒體、廣告等多種渠道來進行市場推廣。
4、趣味的經營音樂模擬,還可以舉辦相關的歌舞活動。增加游戲的趣味性。
5、像素的畫面設計,給玩家帶來獨特的復古的視覺體驗