
英魂之刃手游簡介
歡迎來到英魂之刃,與MOBA大神一起,加入到這款公平的多人在線競技手游中來! 游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經典設定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰斗快感;三方亂斗、生存競技、戰技巔峰、克隆大作戰以、陣營對決及無限火力等帶來全新的團隊對決,與王者般實力的策略對抗,更有回合制策略戰棋玩法“英魂自走棋”,讓所有英雄化身為棋子,帶給你不一樣的MOBA新體驗,快帶上好友一起組建聯盟吧!
英魂之刃手游特色
純正競技體驗 4技能指尖實時互懟
《英魂之刃口袋版》作為一款5V5公平競技類手游,在系統設定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個獨一無二的技能組成,每位英雄都極具個性。無論玩家喜歡傳統的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競技的玩家,在《英魂之刃口袋版》中能夠找到自己擅長的英雄,并在實戰中完成套路組合,用技術贏得真正的超神。
真隊友講策略 跟無腦開團說再見
5V5競技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設定了英雄、防御塔、基地塔這些內容,但上手就干、哪邊抱團緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設定。
沒有變態裝備 大數據輔助數值平衡
作為一款主打公平競技的游戲,《英魂之刃口袋版》更注重技能數值上的平衡調整與玩家的操作體驗,資深玩家都知道游戲平衡性對于一款MOBA來說是多么的重要,這直接影響到游戲的可玩性以及壽命。因此在《英魂之刃口袋版》里面,沒有“一刀9999級”的變態道具,也沒有影響游戲平衡的RMB裝備;同時,口袋版沿襲了端游《英魂之刃》多年以來的平衡數值體系,在此基礎上仍然接受玩家意見,針對手機端的游戲時間做出優化調整。經過專業團隊的多次測試,讓玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家與大R都能夠體驗到公平競技的快感。
多樣化玩法并存 未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調味劑。據小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統的5V5對戰之外,后續也將陸續推出1V1、7V7等更多樣化的游戲對戰模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗,讓手游的整體可玩性變得很高。
英魂之刃手游亮點
1、打破傳統繁瑣的養成過程,大幅度減少養成內容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰過程中
2、對戰即游戲,游戲即養成,游戲為玩家呈現,真正的以戰養戰
3、經典紛爭圣堂,延續三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰玩法
4、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風暴,邁向玩家競技新時代
更新日志
1、功能優化1)貼圖畫質優化(安卓系統需gles3.0以上)
2)當技能處于某種重要的技能狀態時,血條上方將會出現進度條表示狀態持續時間;
3)新增對局內高光時刻播報;
4)新增施法時視角自動偏移機制、鏡頭偏移功能、攻擊方式新增【優先百分比血量最少】、血條顯示方式設置功能,可在【設置-操作設置】中開啟;
5)新增自走棋棋子上陣特效;
6)優化了已有的扣血不同表現,新增泉水回血及技能回血的血條效果;新增了預告加血效果;
7)錄像新增支持0.5倍速回放功能;
8)替換部分技能指示器效果;
9)自由攻擊模式(推薦)優化,玩家靠近防御塔將會出現推塔攻擊鍵;
10)對局內新增顯示英雄名稱。
2、其他游戲表現及問題修復
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