《部落戰聯盟》攻略:新手必看指南
1、我們在前期的時候主要是組建出一個強力的陣容,這對于推圖過關還有其他任務都很重要,而前期陣容主要還是平衡為主,盡量炮手、祭司、法師和戰斗四個職業都挑出1個武將上陣。
2、想要獲得比較好的武將的話,可以通過武將招募來抽角色,前期基本上S級的角色就可以了,不用去強求SR甚至SSR級別的武將。
3、在獲得一些優秀的武將后,我們還可以對其進行進階,在武將界面選擇好想要進階的武將,就可以對其進行進階。武將進階可以大幅提升武將的各項基礎屬性,達到一定的進階等級時,還可以獲得額外附加的屬性技能。

4、而武將進階需要消耗對應的武將,所以玩家可以通過武將招募進行獲取該武將來完成武將進階。
5、此外我們還可以通過挑戰過關斬將來獲得一些武將裝備,佩戴獲得的武將裝備后也可以提高武將的基礎屬性。隨著裝備的強化等級之類的打造等級提升后,佩戴其的武將戰斗力也會隨之提高。
《部落戰聯盟》之塔防戰斗
進入游戲后,點擊挑戰關卡,進入關卡選擇界面,選擇你想挑戰的關卡后,進入戰斗場景開始排兵布陣,與傳統塔防不同的是,《部落戰聯盟》配有固定的放置區域,但是玩家們不要慌,策劃當然挑選了最優質的擺放區域給玩家進行游戲。布陣也是有邏輯的,下面就為大家介紹兩個傳統職業組合。
戰士(單體高物傷)+法師(單體減速法傷),專門用來對付BOSS的職業配合,放在最后的區域,屢試不爽。
炮兵(群體眩暈物傷)+祭司(群體持續法傷),放置在前面,專門用來清理小怪,小怪扎堆的越多,打的越爽,百試百靈。
所以一場塔防戰斗的七個位置中,法師*2+炮兵*2+戰士*2+祭司*1的陣容組合是最常見的。
以上就是傳統搭配介紹。
當然,如果有玩家想要挑戰極限,那不妨試試下面所說的組合:
① 7*炮兵組合,這套組合,控著控著,怪就沒了。7炮兵陣容與傳統陣容的強度相差無幾,但是更為保險一點,唯一的缺點就是面對BOSS時,有點刮痧,所以遇到難度特別高的塔防戰斗時,不建議用這套陣容,因為那個時候BOSS血量厚的離譜,BOSS沒刮掉,自己卻困的不行了。
② 7*戰士組合,這套組合強就強在傷害高,可能有人會問,如果這場戰斗的小怪物很多,用這套陣容的話會不會直接GAMEOVER?其實并不會,戰士傷害高不僅僅是單體普通攻擊的傷害高,他們的技能傷害也不俗,聚在一起清小怪可是戳戳有余的存在。這套陣容的缺點在于沒有控制,戰斗中遇到血厚點、行動速度快點的小怪時,會發現2下就能死的小怪偏偏打不出第2下攻擊,因為它們已經溜了。這套陣容與傳統陣容對比起來,傷害更高了,但弊端比7炮兵更明顯,容錯率更低,但不得不承認這種背水一戰、破釜沉舟的打法,讓人酣暢淋漓!
至于7*法師和7*祭司的組合就不推薦了,至于為什么,讓我娓娓道來:
①7祭司陣容遇上任意章節的最后一關都不好打,弊端太明顯——傷害不足,跟7炮兵一樣都是刮痧,但炮兵能眩暈啊,換句話來說,一場戰斗能比7祭司多打很多下,有人會說祭司有持續傷害,但那些傷害對BOSS不痛不癢的,沒什么意義。
②7法師陣容只能虐一下碾壓的關卡,其他的力不從心了,7法師陣容的弊端在于:傷害不高,也只是單體減速,面對勢均力敵的關卡時,小怪都夠他們吃一壺了,勉強清掉小怪的話,倒還能打贏這場戰斗,因為7法師打boss還是有一手的。但更多的情況是:小怪還沒打完,BOSS已經到自己家了,所以這也是極為不推薦的一個陣容。

《部落戰聯盟》之職業克制關系
炮手 - 塔防戰斗:普通攻擊對范圍內的怪物造成群體傷害,并附帶眩暈效果。- 回合制戰斗:大多數炮手都擁有不俗的防御和不錯的輸出。吸收傷害的同時,其傷害還能夠對敵方造成威脅的存在。
戰士 - 塔防戰斗:普通攻擊對范圍內的單個怪物造成高額傷害。
- 回合制戰斗:擁有超強的單體點殺能力,大多都作為后排輸出來使用,配合自身強勁的點殺技能,會讓敵人毫無招架之力。
法師 - 塔防戰斗:普通攻擊對范圍內的單個怪物造成傷害,并附帶減速效果。
- 回合制戰斗:陣容中必不可缺的一個職業,在團隊中充當醫生或是輔助的身份,當隊友狀態不佳時提供治療或是提供各種BUFF,給戰局的勝利制造先機的存在。
祭司 - 塔防戰斗:普通攻擊對范圍內的怪物造成群體傷害,后續并附帶持續傷害。
- 回合制戰斗:擅長法術攻擊,造成高額傷害的同時,還會提供意想不到的效果,也是戰局中唯一能跟輔助類法師抗衡的職業。
回合制中,同時每個職業之間也有相互克制的關系,如圖所示:

克制方對被克制方發起的攻擊時,傷害會更高。
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的部落聯盟戰無限元寶版!