
鐵甲風暴手游特色
1、新類型的戰場地形 未來星球人工化的金屬地表帶來極強的科幻感覺。
2、新增20個全新的戰場和任務 繼續未完成的使命,在更加緊張刺激的戰半中證明你的指揮才能。
3、新增機器人部件 氣墊底盤、火鷹軍團及帝國衛隊的新型機器人稱動部件。能夠跨越淺灘及水面,裝甲厚度不大,速度中等,可用于有水面及有淺灘戰場中的機動作戰。
4、全新建筑物 高能電磁防塔――智能化的防御體系,能對來犯之敵起到強有力的阻擋作用,同時不會影響已方的調度和部署。
5、各方終極武器 火鷹軍團的終極武器“黃金眼”
依靠地面的電磁加速器產生高能電磁波,并通過軌道衛星反射攻擊并干擾敵 人的通信指揮系統,使其暫時癱瘓,從而為己方部隊進攻提供有利時機。
帝國衛隊的終極武器“時空門”通過最先進的技術實現的時空控制制機。能夠將部隊瞬時傳送到需要的位置。但由于能量消耗的限制,一次只能傳送少量的部隊。適用于各種偷襲任務及戰半支援。
地球聯邦的終極武器“地空一體機”
地球聯邦的優勢在于其強大的空軍力量,其終極武器也發揮這一優勢的空中轟炸支援。通過地面的轟炸指揮塔呼叫轟炸飛船對制定的敵人目標進行地毯式空襲。作用簡單而有效。
6、神秘的黑市交易飛船 不屬于任何一方的中立的軍火販子。在交戰地區來回游弋的交易飛船能夠給你帶來意外的收獲。想象一下購買原本之屬于對手的武器裝備與其作戰的爽快感吧
游戲亮點
1、戰役關卡、無盡挑戰、金幣副本、功勛副本、升星副本等多種PVE玩法,功勛之戰、鋼鐵巨獸等間接PVP玩法。
2、兵團類似國家陣營概念,為GVG國戰玩法提供土壤,營地養成、掠奪與社團玩法緊密結合,為玩家帶來或對抗或合作的樂趣,增加游戲留存黏性。
3、游戲戰盟、兵團兩大團體性系統中包含多種GVE、GVG玩法,其中嵌入到兵團內的社團玩法帶來小團體養成,戰盟玩法帶來社群群體化交互性需求。
游戲玩法
軍械:游戲基礎抽卡系統,可以抽取游戲中所需的坦克圖鑒:游戲中所有坦克、車組、軍銜及指揮官的詳細資料
好友:游戲中的社交系統,可以邀請好友組隊
戰榜:游戲中的排行榜系統,包含戰力、競技場、坦克、軍銜等
倉庫:在游戲內獲得的所有資源都可以在此使用
戰隊:戰前準備的主要場地,可以安排車組、升級機甲等等
陣位:游戲中排兵布陣的場所,每名玩家最多可配置3套陣容應戰
任務:游戲中的日常任務系統,包含主線、成就、每日任務等
爭霸:游戲中所有PVP玩法的匯集菜單,包含排位賽、跨服賽、巔峰賽等等高端PVP玩法
挑戰:游戲中所有PVE副本玩法的匯集菜單,包含升星、金幣、功勛等副本
兵團:游戲中三大陣營的指揮場所,玩家達到一定級別便可進入陣營
戰盟:游戲中的幫會系統,玩家到達一定級別后可以申請加入戰盟,共同完成任務。
新手攻略
坦克稀有度分類: 藍色、紫色、橙色、典藏、雙紅星典藏
最重要的區別是屬性,藍色紫色也有技能很不錯的。
第二種分類:
兌換刷新坦克和活動坦克, 目前amx50b、120、111沒有進入兌換。即使擁有了,兌換也不能刷出來,培養難度非常大。
克制關系
鐵甲風暴的核心就是坦克,坦克之間也有克制關系,20%的克制關系至關重要,搭配坦克的時候需要注意,例如想用中型坦克打前排的重坦就是不明智的選擇(豹1除外)。
輕坦介紹
特點攻速快攻擊低
132、斗牛:這兩個坦克初始攻速比其他輕坦攻速快非常多,功能性也很強。132的復活可以扭轉局勢,斗牛的治療cd也很短,和主流坦克又有聯合。搭配科舍爾車組輸出爆炸。
山貓 輔助坦克:全體加閃避,技能強勢,本身閃避也很高。如果激活閃避聯合,后期基本打不到。而且很好培養。閃避流的重要角色。
中坦介紹
因為克制關系,加上自己的特點,攻擊不高,攻速不快,所以輸出很吃虧。更多是輔助的定位(120除外)。
榮耀坦克:最強的群體治療,不停的拉血線。百夫長群體解控,打控制多的有一定作用,更大的用途是打帶混亂的boss。
豹1原紅色中坦:攻擊力非常高,技能有缺點,加強過一波目前用的還是比較少。主要問題是cd時間非常尷尬,主力輸出過后他才出手,效果大打折扣(科研滿了就是前排克星)。
重坦介紹
前排最重要,所有坦克都打前排,前排扛不住就沒有希望了,因為紅色坦克屬性高,所以建議盡量用紅色的當前排,后期非常肉。
橙色坦克is3:前排無敵,游戲前期bug級別的存在,后期科研高了也很強勢。
虎王:輸出控制型前排。
德系強力坦克:是最好培養,最廉價的控制型坦克。
紅色重坦鼠式:德國前排最強控制,非常靈活可以搭配眾多車組,甚至可以配合車組搞輸出,極品坦克,散發高貴氣質。
殲擊介紹
目前主流輸出都是火炮,殲擊被克制而且殲擊坦克本身的技能防御又低的可憐,所以那些紫色的基本都滅絕了,橙色的也是鳳毛麟角,
蟋蟀:15cd較長,但是傷害非常高,培養高了可以當主力輸出。
a39:14資質半輸出半控制殲擊,目前在據點可以量產碎片,培養方便。
獵豹:被低估的殲擊,恢復能力非常強,比較優秀的前排殲擊,缺點是屬性較低,需要精細培養。
斐迪南:外號廢物南,沒什么存在感。
獵虎:獵虎是目前所有坦克攻擊最高,破譯優秀,輸出給力,技能效果cd都不錯,主流坦克。
t95:最高資質殲擊,技能偏向防御,輸出一般,可以配合車組、搭配指揮搞復活流,后期新指揮潛力股。
火炮介紹
上陣坦克數量多,群攻的輸出就占便宜,而且有些坦克技能傷害又高,cd還短。造成了目前火炮過于強勢,變成了輸出的重點。
主教:紫色火炮,技能優秀,cd不算太長。碎片送的多,前期培養可以強勢很久。大后期因為屬性的原因輸出乏力,不建議當主力培養。
212主流火炮:技能傷害高、特效優秀,因為中蘇前排側重防御,火炮如果不給力就很難打,所以212 被強力 buff了一波。雖然被削了一次,還是不能動搖他的火炮一哥位置。其他陣營也是沒辦法拒絕他的誘惑。目前幾乎人手一個。
92紅色火炮:技能cd和212 一樣,一起用可以提高秒人幾率。因為是紅色坦克,后期攻擊力非常高,玩的越久92越香。
Gw:好培養,技能特效實用,比較優秀的德系火炮,因為有50%技能特效幾率,不算主流。
黑豹:有最長技能cd,最強技能特效,如果放在前排配合132的復活,搭配死了放技能車組,說不定有驚喜。
更新日志
1.bug修復,新增世界地圖玩法2.隱私政策,用戶協議政策更新
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