
鐵銹戰爭游戲介紹
游戲中海陸空三棲作戰俱全,玩家需要打造一支所向披靡的軍隊,帶領他們用最短的時間來擊敗敵人。在對局中需要考慮到的因素非常多,包括場景地形,兵種配合以及獲取經濟等,并且還支持多人聯機對戰
鐵銹戰爭游戲特色
這是一個純凈的RTS游戲,沒有微交易系統也無DRM(也就是沒有內購)支持單機和多人聯機(可通過WIFI、移動網絡、熱點、藍牙實現)
有戰役戰、遭遇、生存、挑戰模式
有不同等級的AI可供選擇
有多達幾十種的海、陸、空單位
有實驗工廠和核導彈等大殺器單位
快速操作:通過小地圖移動,支持多點觸摸,單位編隊,設置集結點等
戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角并發出命令
支持保存和加載游戲存檔
多人游戲支持掉線后重聯以避免讓玩家失望
支持加載自定義的地圖
支持全屏幕大小顯示(從手機到大屏幕平板電腦)
支持觀看歷史戰斗的回放(如果開啟)
支持USB鍵盤和鼠標

鐵銹戰爭攻略
前期閃電戰壓制牽制消滅對手:
前期經濟畢竟低,要記得占礦。如果沒占到不要慌。自行火炮騷擾配合小坦克牽制破壞,可以讓你的敵人手忙腳亂。曾經300塊的小坦克就因為太強所以價格上調了50變成350。但是絲毫不掩蓋它的強勢。前期五分鐘時間里只有有30個小坦克,你就可以做到壓制或牽制。由于前期兵種的子彈沒有太多群體傷害,有也射速不快,這時就體現了小坦克強勢的破壞性一二級炮臺對成群的小坦克殺傷力不大,可以用來一次又一次摧毀敵人邊緣基地的炮臺和礦坑牽制經濟發展。如果占據優勢,可以用坦克閃電戰一舉拿下。
中期兵種與地形配合打出優勢:
到了前中期,就要懂得地圖間的兵種配合。這時應該經濟互有發展,不過要懂得看視野,如果對方一直在屯經濟,而你沒有去騷擾,那么你肯定很難打過他。所以無論什么時候,要懂得牽制對方經濟發展。中期要懂得兵種克制,在海戰圖。1500的戰艦是不二選擇,但要記得反潛。陸戰圖,800的重型坦克是不二法門,但記得空中支援。空戰則是殲擊機和武裝直升機配合走位,但是陸地防御要做好。兵種炮塔與地圖之間形成優勢互補,才是王道
后期經濟發展大規模流派對決:
后期是鐵銹戰爭最精彩的地方,流派繁多且戰斗酣暢淋漓。我在此推薦幾個優秀流派。
陸戰,實驗蜘蛛擁有極其快速制造超遠炮塔的能力,還有水陸兩棲和激光防御,是現在炮臺流的鎮派之寶。快外的時候還可以爬到
別人家里核爆,但是如果遇到對面使用實驗蜘蛛,不要慌,小希教你幾招,
實驗蜘蛛往往對空較弱,可以選用武裝直升機和新出的火蜂戰機走位擊敗,畢竟一直在造遠程炮臺,肯定陣地放空不是很好。空中
火力走位注意核爆擊段即可,如果對方陣地放空不錯,飛機打不過怎么辦?實驗蜘蛛往往需要大量資金支持才能玩得起,僅僅幾個
礦坑是不可能玩的開的,這時我們回時準備好一波小規模陸軍和大規模空軍,兵分兩路,空軍在探過視野后選著對方的資源制造儀
發起偷襲。陸軍在前線虛晃一槍之后快速撒口,讓他認為我們還有一戰之力,同時偷襲后空軍盡量撒回,通浪敵方實驗蜘蛛。同時
休養生息發展經濟和他對拼。
機甲流是陸軍里的一個奇葩,講退自如攻守兼備,只要走位走的好,沒什么大不了,推薦噴火機甲機槍機甲和防空機甲的組合,對
地對空,范圍傷害。同時噴火機甲血厚,還有自我修復。范圍性傷害讓陸軍屯兵黨感到絕望,機槍機甲持續輸出能力搞,記得要走
位讓他躲在噴火機甲的后面輸出。防空機單記得和其他兩個兵種同步。要不然沒有對空能力,如果可以也可以增加一些重型擔克。
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