
《蟻族崛起》游戲介紹
《蟻族崛起》講述了人類庭院中,受神樹祝福的螞蟻覺醒了屬于自己的文明,并形成了各自的陣營勢力,為了爭奪神樹所孕育的生命之果,進行著無盡的激烈戰斗的故事。玩家作為一個族群的統帥,通過招募英雄,建筑蟻巢來壯大自己的實力,以此守護族群,開疆拓土,成為庭院的霸主!游戲核心玩法既有以個人為中心的對戰、遠征玩法,也有以聯盟為中心的社交、聯盟戰、聯盟BOSS。游戲繼承了策略游戲核心的策略感,通過英雄、戰法、戰寵多方面的搭配,結合別具一格的戰中操作模式,可以實現在移動設備上的“指尖斗陣”。
與此同時,游戲采用行業前沿的引擎開發,呈現高品質的畫面。同時畫面還原庭院細節,玩家可以盡情感受微觀世界樂趣,在神奇的螞蟻世界中暢游!

《蟻族崛起》新版特性
1、對戰:(1) 提升全分段擊敗機器人可掠奪資源量;
(2) 優化中低分段可匹配對手的蟻后宮殿等級范圍,現在可以更容易匹配到實力相近的對手了;
(3) 增加每日對戰剩余次數的顯示,可以直接在對戰【搜索對手】按鈕處查看。
2、背包:新增“培養道具、消耗道具、寶物、其他道具”四個分類標簽,統帥可以根據分類快速瀏覽或選擇背包中的道具。
3、戰爭學院:新增LV7后戰爭學院建筑模型
(1) 建筑科技—城墻,支持多方案選擇;
(2) 城墻反傷科技平衡性調整:當前的反傷科技會對群攻的單位造成超額的傷害,這些單位在面對佩戴反傷科技的城墻時將損失抗衡的手段,同時也讓選擇反傷科技的實際收益高于其余的三種城墻科技;
我們期望四種城墻科技是各有特色的,也鼓勵玩家針對自己不同的陣型,挑選最合適的城墻科技。為此我們增加了單次的反傷上限次數——同時攻擊多個城墻時,只能最多觸發兩次反傷。
4、英雄:修復伯利克利戰爭之矛攻擊異常的問題
(1) 該問題會導致在特定情況下戰爭之矛會損失部分攻擊次數,導致實際傷害低于預期。修正該問題后戰爭之矛的實際傷害會恢復至正常的水平——攻速會變慢但單次傷害會提升。

《蟻族崛起》更新內容
新增內容1、守護神系統:開啟條件:玩家等級達到45級;(1)有四位不同的守護神靜候你的喚醒和提升。(2)每個守護神對應一個英雄職業,并為對應職業的英雄帶去祝福。(3)系統開啟時,勇士們可以進行一次免費的守護神喚醒。2、角斗場每日排名、進度獎勵新增守護神相關道具;3、巔峰賽排名獎勵、助威商店新增守護神相關道具。優化內容1、隨著世界杯落幕,螞蟻競速去掉足球,恢復為原版競速。上一篇:海底大獵殺手游版
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