Blockbench純凈版是一個非常好用的3D建模軟件,這個3D建模軟件能為用戶提供低多邊形和方塊模型設計方案,并且支持像素藝術紋理,可以滿足用戶多樣化的使用訴求,另外該軟件還能支持多個平臺使用,包括但不限于:Windows、macOS和Linux等等,可以為更多的用戶提供更專業的3D設計服務,除此之外,該軟件還能為用戶提供更多軟件優勢等您下載后使用體驗!

blockbench調成中文方法
打開BlockBench,進入File -> Settings -> General。
在General設置中,找到Language選項,選擇簡體中文(Simplified Chinese)。
點擊確認后,重啟BlockBench,界面將顯示為中文。
注意事項
確保BlockBench是最新版本,以便支持中文語言包。
如果在設置中沒有找到Language選項,可能需要下載并安裝中文語言包。
重啟BlockBench后,確保選擇保存更改。

Blockbench導入模型方法
打開Blockbench并創建新模型:首先,打開Blockbench并創建一個新的模型文件。
導入模型文件:在Blockbench中,選擇“文件”菜單,然后選擇“導入”選項。從彈出的菜單中選擇“導入模型”或類似的選項,然后選擇你要導入的模型文件(.fbx或.bbmodel格式)。
調整模型:導入模型后,你可能需要對模型進行一些調整,比如調整位置、旋轉等。
保存模型:完成調整后,保存你的模型文件。
Blockbench支持的模型格式
Blockbench支持多種模型格式,包括:
FBX格式:這是一種通用的模型格式,幾乎所有主流的三維軟件都支持FBX模型的導出。FBX模型文件以.fbx為后綴。
BBModel格式:這是專為我的世界制作的模型格式,以.bbmodel為后綴。BBModel格式的特點是制作簡單且自由。
導入模型的具體步驟
創建新模型:在Blockbench中創建一個新的模型文件。
選擇導入選項:在“文件”菜單中選擇“導入”選項,然后選擇你要導入的模型文件(.fbx或.bbmodel格式)。
調整模型:導入模型后,根據需要進行位置、旋轉等調整。
保存模型:完成調整后,保存你的模型文件。
注意事項
確保在Blockbench中所做的所有命名與Minecraft中所需的命名相匹配,因為這可能會影響模型的顯示效果。
如果你的模型包含動畫,確保在MCreator中手動鏈接動畫到實體的特定狀態或動作。
在測試模型時,確保所有動畫都按預期工作。

Blockbench軟件功能
3D制作
Blockbench是適用于Minecraft,其他游戲和應用程序的多功能3D編輯器和動畫器
動畫制作
Blockbench具有強大的動畫編輯器。 然后可以將動畫導出到Minecraft:臥室版本,在Blender或Maya中渲染,或在Sketchfab上共享。
外掛程式
使用內置插件存儲來自定義blockbench。 或創建自己的插件并添加新功能或格式。
編輯模型
與您的朋友就模型,紋理和動畫進行協作-通過Internet實時!
語言能力
Blockbench支持12種語言,并且數量還在不斷增加。
紋理編輯
在程序中創建,編輯和繪制紋理。 自動創建或導入調色板,繪制,繪制形狀或創建模板。

Blockbench軟件特色
1、用戶可以自定義設置旋轉原點的大小;
2、還可以進行軸控制尺寸調整;
3、可以在設置界面中選擇3軸控制工具的尺寸;
4、它還支持渲染透明度,紋理透明度;
5、動畫紋理每秒幀數也可以控制;
6、左右側邊欄可以在顯示界面中交換;
7、可以深度撤消或者恢復操作的步驟;
8、可以將畫布限制為3x3塊區域,以防止模型無效;

Blockbench軟件亮點
1、可以設置旋轉原點的大小
2、軸控制尺寸也是可以調整的
3、3軸控制工具的大小可以在設置界面選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、 動畫紋理每秒幀數也能控制
6、在顯示界面上可以交換右側和左側邊欄
7、您可以撤消的步驟數
8、限制畫布到3x3塊區域以防止無效模型
9、 如果可能的話,將旋轉元素移動到各自的軸上

Blockbench軟件優勢
多維數據集編輯
一次移動,旋轉,翻轉或重新處理多個元素。 或者創建組以便于管理。
顯示設置
不要浪費時間改變數字并重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內置功能!
導出格式
Blockbench可以導出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
一鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!
上一篇:萬彩手影大師(動畫制作)
下一篇:Blender2024最新版