魔法門英雄無敵5是一款十分經典的戰棋式對戰游戲,在這里你可以控制你的英雄和敵人做戰,運用你的戰略和強大的英雄技能,打敗對手!魔法門之英雄無敵5游戲增加了貿易成分和評論部分。這一系列的輝煌傳奇和新加入的創新成分使得游戲萬眾矚目:高質量的游戲關卡,大量的派別,現代的3D制圖,革命性的戰術戰斗系統,以及戰役模式的故事。本站提供免安裝綠色版,歡迎下載進行游戲。
魔法門英雄無敵5完整版特色
-《魔法門之英雄無敵5》保留了《魔法門之英雄無敵》系列一貫的回合制策略類游戲風格
-其實原本定義的《魔法門》系列屬于RPG類游戲,而《魔法門之英雄無敵》屬于回合制策略類游戲,兩者之間的界限比較模糊
-在新作中除了延續以往的游戲模式外,也會融入RPG元素,也正是因為兩種不同類型風格的結合,才讓這款經典系列得以火爆至今。
-《魔法門之英雄無敵5》游戲中,玩家將進入新的魔幻大陸“亞山大陸”
-劇本的設定也將秉承此系列慣有的傳統,更增加了許多新的情節,讓你在一個全新的環境下探索魔幻世界。
-這款游戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節,各種各樣不同的派別
魔法門英雄無敵5游戲亮點
-英雄戰斗角色的改變,隨之帶來的影響是巨大的,這不僅僅限于戰術戰略的改變,對于戰局走勢的變化也會有一定的影響,英雄戰敗,隊伍卻依然存在
-繼續戰斗,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說隊伍沒有了英雄魔法的輔助,盡管隊伍戰斗力驟降,但游戲戰局重心的偏移也隨之轉變“保護英雄”,雖然一個隊伍中可出現多個英雄,專攻英雄還是其他的戰略戰術的選擇,都將使游戲戰斗更加的多元化,也讓游戲的可玩性得到大幅的提高。
-要讓“英雄無敵”系列長久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細細品位。
-為了更好的讓新作魔法奇幻畫面更加絢麗、人物更加立體化、視覺感官更具沖擊力,游戲將采用全新的3D圖形,無論是游戲場景的設置、戰斗畫面的真實,以及施放魔法所獨有的光影效果都會有相當不錯的表現。
-新作除了單人模式外,還支持網絡游戲模式。
魔法門英雄無敵5秘籍大全
一、英雄無敵5控制臺修改及代碼(激活控制臺)
第一步
打開“英雄無敵5安裝目錄\profiles”,用記事本打開文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes'也就成了
// Startup
exec profiles\map-aliases.cfg
exec profiles\start.cfg
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步
把所有文件都關了,打開“我的文檔\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg”目錄,用記事本打開input_a2.cfg 文件
打開。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'在下一行添加
bind show_console '`'
修改后即為
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
二、英雄無敵5秘籍怎么用?
1.進入英雄無敵5,并且開始一種游戲
2.在進行游戲的畫面中 你按上排數字1的左邊“`”,(也就是符號“~”)這是呼出后臺管理的
3.下一步,你在里面輸入“enable_cheats”按回車。會出來黃色字提示使用cheat會失去游戲樂趣,這表示你開啟了作弊了。
之后你就可以輸入外掛,比如每-項資源100,金幣10W 輸入“add_money”按回車
4.如果不行你可以從 輸入“enable_cheats”開始再試一次
三、英雄無敵5秘籍大全
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 開啟全圖黑霧
add_all_spells 當前選定英雄學會所有魔法
add_gold # 加金幣,但其他資源清零......................“#”填入金幣數
add_money # 加#所有資源,#*1000的金幣...........“#”填入資源數
clear_money 所有資源清0
set_hero_luck_morale X Y 設定當前英雄運氣,士氣.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分別為運氣,士氣值
add_exp # 為當前選定英雄加經驗......................“#”填入經驗值
add_army X Y n 增加兵種
(X代表種族,1圣堂,2森林,3學院,4地牢,5墓園,6地獄,7堡壘,8據點,其它數字為中立)
(Y代表升級狀況,0原始,1升級1形態,2升級2形態,如果是要中立兵種則只能是0,如果打1,2的話兵全部消失)
(n為兵種增加的數量)
(輸入“add_army 任意數字”,可以顯示詳細列表)
show_player_money # 察看其他玩家資源.............................例如:show_player_money 2."#"為玩家名
show_hero_mp 顯示當前選定英雄地圖上移動到目標所需的步數
@Win() 直接勝利
@Loose() 直接失敗
@ClearFog () 清除戰爭迷霧
@Dragons () 給你所有英雄1000黑龍
添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)
添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱, 數量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數量)
添加戰爭機械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰爭機器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰爭機器編號)
添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名稱),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)
添加寶物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 寶物ID)
修改英雄指數:@ChangeHeroStat("英雄名字", 指數類型, 數字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指數編號, 數字)
增加資源:@SetPlayerResource(玩家編號, 資源編號, 數量)
顯示英雄坐標:@print(GetObjectPos('英雄名字'))
直接勝利/失敗:@Win() / @Loose()
再說enable_cheats命令:這些命令在1.2之后要先輸入 enable_cheats 才可以使用。
給選中的英雄增加XX經驗:add_exp XX
將你的資源清空:clear_money
給選中的英雄添加所有魔法:add_all_spells
給選中的添加技能:add_skill 技能名稱或者技能ID
將你的金幣設置為XX:add_gold XX (注意,會清空其它資源)
顯示英雄剩余移動力:show_hero_mp