RayFire破解版是一款3DS Max插件,它讓設計者可以輕易的制作爆炸、碎裂、摧毀等等效果,而且效果非常實真,是一款非常好用的插件,本站為大家提供的是RayFire中文破解版本,用戶只需要安裝,使用的話是免費的!
RayFire破解版功能介紹
1.通過形狀進行碎片化,使用形狀作為stensil來分割對象。
2.膝蓋四面體的破壞和破裂,粉碎膝蓋器。
3.Voronoi修改器,交互式實時Voronoi粉碎修改符。
4.磚修改器允許幾何圖形快速碎片化為磚或石。
5.緩存對象允許在單個文件中緩存幾何和動畫,以存儲在場景之外。
6.通過軟件用戶界面的子彈和NvidiaPhysX支持創建剛體模擬,在模擬過程中通過力、空間扭曲和鼠標光標對物體產生影響。
7.跟蹤對象,圖像跟蹤碎片。
8.集群修改器將簡單的片段分成更復雜的簇。
9.炸彈幫手,允許你建各種爆炸。
10.碎片類型,不規則,統一,Voronoi,木片,徑向,磚片類型。可以用鼠標在對象上畫剪裁。
11.Asperity修飾符,對簡單的幾何圖形增加了破壞作用,使其更加逼真。
12.你可能需要具有所有功能的高級切片修改器。
13.交互式拆除系統在模擬過程中根據材料和碰撞強度創建動態模擬和拆除對象。每一塊碎片都可以進一步拆除,具有適當的碰撞強度。
14.裂縫修飾符,折射對象內部動畫3D裂縫。
15.體素修改器,利用幾何體積創建體素。
16.粒子流支持在粒子死亡時生成幾何對象,并動態地繼續其動畫。
RayFire中文版使用教程
一、 創建圖形
球體的滾動除了受重力影響外,還要受到斜坡面的助力,因此,為了更好地創作出球體滾動的效果,除了創建一個球體外,小編還創建了一個帶有斜坡面的圓柱體,以制作出球體跌落到圓柱體斜坡面后,沿著斜坡面滾動,并乘著慣性在地面繼續滾動的效果。
二、 定義圖形的特征
完成了圖形的創建后,用戶就可以使用RayFire的對象面板(Objects)將球體定義為動態對象,為球體施加重力效果;同時,將帶斜坡面的圓柱體定義為靜態對象,保證其靜止不動的狀態,來承接球體的碰撞。
為了更好地呈現出滾動的效果,用戶可以將圖形的材質(Material)設置為摩擦力比較小的材質。如圖所示,小編將球體的材質設為橡皮,將圓柱體的材質設置為玻璃,這兩種材質的摩擦力都比較小。
三、 定義所選材質的屬性
如果覺得橡皮、玻璃的摩擦力不夠小,還可以在材質預設(Materail Presets)面板中,調低所選材質的摩擦力數值。
如圖所示,選中橡皮材質,然后調低其摩擦力數值。
同樣地,再選中玻璃材質,調低其摩擦力數值,由于玻璃的摩擦力數值已經足夠小,可不作更改。
四、 預覽效果
調整完圖形材質的摩擦力數值后,就可以單擊RayFire的預覽功能,觀看動畫效果。如視頻所示,球體在掉落過程中碰撞到圓柱體,沿著圓柱體的斜坡面繼續滾動向下,最后碰撞到地面,并在地面滾動。
RayFire安裝+破解方法
1、用戶可以點擊本站提供的下載路徑下載得到對應的程序安裝包。
2、只需要使用解壓功能將壓縮包打開,雙擊主程序即可進行安裝,彈出程序安裝界面(密碼:blog.darler.cn)。
3、同意上述協議條款,然后繼續安裝應用程序,點擊同意按鈕即可。
4、可以根據自己的需要點擊瀏覽按鈕將應用程序的安裝路徑進行更改。
5、彈出應用程序安裝進度條加載界面,只需要等待加載完成即可。
6、根據提示點擊安裝,彈出程序安裝完成界面,點擊完成按鈕即可。
破解
1、復制RayFireTool.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201X\Plugins\RayFireTool目錄下進行替換即可破解。
2、完成以上操作步驟后,就可以雙擊應用程序將其打開,此時您就可以得到對應破解程序。
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