Blender是一款跨平臺的3D建模軟件,可以在Linux,Windows和Macintosh計算機上運行,它支持整個3D管道建模,綁定,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟蹤,可以創建電視廣告,使技術的可視化,業務圖形,做一些變形,或設計用戶界面。
Blender軟件功能
1、建模:雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。
2、工作流:集成了多個工作流工具,可用于多種生產流程。
3、腳本:通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。
4、渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創作令人驚嘆的渲染效果。
5、蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內容設計于3D視圖中。
6、VFX特效:使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
7、視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8、模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業標準的庫,提供強大的仿真工具。
9、雕刻:功能強大靈活的數字雕刻工具可在很多應用場景中使用。
10、界面:由于其自定義架構,Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
11、動畫和綁定:專為動畫而設計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經開始使用Blender Pro。
簡體中文設置教程
1、點擊菜單File >> User Preferences。
2 在彈出窗口 “Blender User Preferences” 中選 System 選項卡,并依次勾選 International Fonts 、 Interface 和 Tooltips。
3、 再點擊“Language:Default (Default)” 列表,選擇 “Simplified Chinese (簡體中文)”。
4、點擊 “保存為默認” 即可。
使用教程
Blender怎么用曲線建模?
1、打開安裝好的Blender,首先創建一條貝賽爾曲線。
2、點擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉換為”中的“曲線/融球/曲面/文字轉網格”選項,把曲線轉換為“模型網格”。
3、之后點擊右側工具欄中的扳手圖標,選擇添加“表皮”。
4、之后將改動“應用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。
5、另一種方法是,在創建曲線后,再在曲線一段創建一個“圓形曲線”作為線的形狀。
6、點擊右側工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然后點選右邊的“數據”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。
7、最后再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉網格”功能,就能轉換為網格模型了。
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