FastMemoryTraversal簡稱【FMT】,它是一款簡單易用的內存遍歷工具,支持x86/x64位系統,支持類型篩選,支持模糊查詢。FastMemoryTraversal簡潔清晰,極易上手,支持大中型游戲使用!
FastMemoryTraversal功能
友好的界面
極易上手
強勁性能
打破傳統,支持表達式遍歷
支持通過進程名綁定
支持類型篩選
支持模糊查詢
支持x86/x64位系統
支持任意偏移級數的遍歷
FastMemoryTraversal使用說明
表達式格式為 ${start, step, count}
start 是起始地址,十六進制
step 是每一次遍歷偏移步進,十六進制
count 是遍歷次數,十進制
以植物大戰僵尸年度版為例
陽光的地址 = [[[007794f8] + 868] + 5578]
可以在一級偏移處偏移 4 個字節,算 5 次的表達式為 [[[007794f8] + ${868, 4, 5}] + 5578]
也就是說該表達式會遍歷如下地址的信息
[[[007794f8]+868]+5578]
[[[007794f8]+86c]+5578]
[[[007794f8]+870]+5578]
[[[007794f8]+874]+5578]
[[[007794f8]+878]+5578]
簡介
這是我利用碎片時間開發設計的一個迅速運行內存遍歷工具(FastMemoryTraversal),下稱FMT,意在處理我的要求難題,現拿出來共享給大伙兒。自己不確保工具徹底無bug,工具發生一切情況都能夠在這兒提出問題,我幾乎都是回應。最開始的效果是為了更好地徹底解決傳統式的運行內存遍歷工具無論是服務平臺或是特性難題,由于我做反向主要是一些中大型的單機手游,并且基本上全是64位,這種手機游戲動則十幾個的偏位,傳統式工具也是無法擔任。因而這款工具就在那樣的一個要求下問世了。
以上便是WinWin7給大家分享的FastMemoryTraversal內存遍歷工具!