
Blender(三維建模軟件) 特點
1.鼠標操作:Blender Pro操作是比較奇怪的,默認是右鍵進行編輯修改 3D 物體,左鍵定位 3D 光標,這和主流軟件區別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender Pro不支持可返回修改的節點式操作,任何物體創建完成或者編輯命令執行完畢后,修改選項就會消失,不可以返回修改參數。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數,只能先撤銷到這步,在修改完畢后,手工再重新執行一遍后面所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進行操作的,而非筆刷所在網格的“面法線方向”。由于 Blender Pro并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區別。
4.毛發系統:Blender Pro的毛發系統是基于粒子的,所以必須先創建粒子系統才能生成毛發。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發系統并不支持碰撞。因此當毛發需要產生碰撞動畫時,可以借助力場物體進行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個針對圖像序列以及視頻文件處理的一個簡單的非線剪輯模塊,可以設置轉場,添加標題文字、音頻、以及簡單的調色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區別在于,它自帶的特效部分非常簡單,很多時候是依賴 Blender Pro自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經過合成節點的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續進行合成制作,以達到想要的效果。
Blender 功能
Cycles渲染器
Cycles是Blender內嵌的照片級別的真正渲染器.
即時主視圖瀏覽
CPU和GPU3D渲染
支持PBR著色器和HDR照明燈具
支持VR3D渲染
建模,手工雕刻,UV
Blender齊備的建模專用工具,讓實體模型建立、轉換和編寫越來越易如反掌.
全方位的不規則圖形建模支持
拖動邊框線,內插面,柵格和橋接添充,這些
優秀的雕刻工具和筆刷
多級別精密度和動態性細分化
應用紋路筆刷和遮罩的三維繪圖
軟件和用以自定專用工具的Python腳本制作
VFX
VFX專家建議:"這將會是目前市面上最好是的跟蹤器了"。Blender包括可用以制造的照相機與物塊跟蹤。能夠 導進初始鏡頭,跟蹤鏡頭,遮掩部分,而且在3D情景中即時查詢照相機健身運動。徹底不用轉換別的程序流程.
全自動和手動式跟蹤
強勁的照相機復建
即時瀏覽跟蹤鏡頭和3D情景
支持平面圖跟蹤和三腳架解算
動漫&人體骨骼捆縛
歸功于高品質的關聯和動漫專用工具,現階段Blender被很多用以制做很多短片視頻、廣告詞、TV電視劇和劇情電影.
人體骨骼套封,骨架圖和全自動蒙皮
B樣條曲線插值人體骨骼
曲線圖在線編輯器和動漫拍攝表
用以迅速鍵入的自定人體骨骼樣子
聲頻同歩
故事板,3d中繪圖2d
確實!立即在3D窗口繪圖的極其重要。為故事板繪圖工作人員和2D藝術大師開辟了無以倫比的審批流可玩性.
在窗口立即融合2D和3D
圓蔥皮的全動漫支持
畫筆和添充的層和調色盤
雕刻筆刷畫筆&設定父級3D目標
自定
Blender頁面可由Python靈便操縱。合理布局、色調、規格乃至字體樣式都可以調整。應用小區的數百種軟件,或是應用Blender的PythonAPI自做軟件.
自定頁面合理布局和色調
高分屏/Retina屏支持
自主建立專用工具或軟件
在OpenGL窗口開展繪圖
Blender3D渲染API連接
升級內容
最新版本包含:
去噪
PBR著色器
黑影捕獲
影片級色彩管理
迅速的AMDOpenCL
修補了超出700個bug