Corona渲染器For 3ds Max有什么用?本文中WinWin7小編為使用3DS MAX的用戶帶來了這款超級給力的渲染器,該渲染器主要能夠為用戶們提供寫實效果的選照片渲染效果,同時支持3dmax各版本,讓你能夠實現圖像的渲染,輕松的添加材質信息,帶給你最便捷的材質渲染效果,獲得不錯的視覺效果,即便是新手也可以很容易做出照片級的效果。Corona渲染器For 3ds Max完全免費,喜歡的朋友不要錯過了哦!
coronarenderer渲染器中文版介紹
Corona renderer是一個全新的集成到MAX的相片級渲染器,它能夠經過插件的方式完整地集成在3dsmax2011到3dsmax2017中,它仍然處于深化研制階段,它能夠渲染出高質量的成果,正如上面的官網著作所示,現已有很多人開始將它運用在工作當中,它花了我們長達96天,但我們相信這是值得等待, 整個團隊在過去幾個月里在這個版本上做了大量的工作,支持autodesk 3ds Max版本2012-2018
Corona渲染器For 3ds Max特色
LUT
已添加到VFB中,以便您可以加載.cube和.3dl LUT文件以應用于渲染。 CoronaOutput映射現在還支持LUT處理,可用于將LUT應用于位圖或過程映射以在材質中使用。
Corona Distance Map
允許您創建“智能”材料,知道它們與場景中的對象有多遠。使用它來添加海岸線周圍的波浪,物體相遇的磨損,窗臺下的灰塵和噪音等等。
交互式LightMix
是Corona Renderer獨有的,可讓您在渲染期間和之后調整燈光和發光材料的強度和顏色 - 完美適用于從微妙調整到白天到夜晚的任何事情。
VFB功能
綻放,眩光,電影色調映射,暈影和飽和度,使您更加創綠色資源網造性地控制最終結果,減少您依賴后期制作軟件的需要。
Corona材質
已更新,以適應不斷發展的行業標準。這意味著如果您熟悉在其他引擎中工作,并且從第三方軟件(如Allegorithmic的物質工具,Quixel的Megascans等)導入材料時,它們的工作方式會更加符合您的期望。現有場景將加載新的PBR模式禁用,并在必要時啟用Legacy模式,以確保它們在不對材料進行任何更改的情況下呈現。此外,紋理化的電暈材料現在可以直接在3ds Max視口中預覽。
Corona渲染器For 3ds Max功能結構
1.材質
CR目前不支持vray材質,據官方透露,下一個版本會支持VRAY材質。CR提供了一個標準材質和數個常用shader,還有一些特色的程序貼圖。CR的標準材質跟MAX的ARCH材質非常相似,具體參數不多解釋。
2.燈光
CR提供兩種燈光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT類似。提供球型和面片兩種燈光形式。(沒有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比較的話,CR太陽比VRAY太陽更加精練簡潔。而且CR太陽是通過參數去控制方向和角度的,所以他可很準確地控制陽光(這個有點類似MAX內置的daylight天光系統)。除了這兩個光源之外,CR還有一個Corona sky程序貼圖,可用于環境背景中,功能類似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出來的日景有很強的光感和空氣感。
3.相機與爆光控制器
為什么要先說這個,個人認為無論其它參數你怎么整,首先最重要的、直接影響效果的還是相機。VRAY有物理相機,功能參數類似于單反,Mentalray沒有相機,但它提供了一個爆光控制器,和普通相機組合使用,功能甚至比VRAY物理相機強。說了這么多不會VRAY物理相機或者單反的朋友不能理解的東西,現在告訴你,其實,CR是不自帶相機和爆光控制器的,目前他只能使用普通相機。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸氣又傻瓜式的參數來控制爆光和色溫、色彩。
4.散布
做建筑表現的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么辦?沒關系,CR提供了自己的散布工具,名為CoronaScatter。
5.代理
這個問題大家必然很關心,它跟vray和Mentalray一樣,有自己的代理!
Corona渲染器For 3ds Max安裝教程
1、安裝 Corona-3dsmax-1.6.1.exe
2、復制 Corona_Release.dll 到 3ds max 根目錄
3、復制 CoronaImage.exe and CoronaImageCmd.exe 到 C:\Program Files\Corona\
4、用管理員身份運行 "Write_token-3dsmax.bat"
5、完成
Corona渲染器For 3ds Max新功能
1.新VFB合理布局
對VFB的變更將允許您應用一個簡單的復選框開啟或禁止使用色調映射,LUT和其它選擇項,除此之外,專用工具如今內置自身的功效表述
2.新改進的隨機采樣器
在同樣的時間期限中獲得顯著的減少雜點
3.改進的分布式渲染
Corona分布式渲染(DR)早已改進,雖然這個依然在火熱進行中,而且每日搭建里的版本號是試驗性的-若是在工作中應用Corona分布式渲染(DR)一定要記住這一點。
現階段所改進的包含,一旦DR服務器啟動,3dsMax便會在從服務器上形成,從服務器從主服務器搜集缺乏的財產并且在本地緩存他們,Adaptivity(自適應性)如今與DR一起工作,從服務器如今關心VFB(幀緩存)地區,除此之外,服務器和奴仆機設備新插口會顯示更多信息內容
4.CoronaMultimap里的隨機模式
CoronaMultimap里的隨機模式設定,可使您輕松愉快的結論中調節色調平衡
5.LightMix復選框
根據一個簡單的復選框來開啟或禁止使用選中燈泡或前燈
6.高范疇動態性3d貼圖(HDRI)的取樣改進
除開重新更改了任意采樣算法其外,針對具備動態范圍的3d貼圖HRID取樣已經改進,容許渲染更有效地展現。
下邊根據GIF比較了1.52和1.6渲染到15%的時間時雜點所花費的時間(應用一個新的隨機采樣器將在提醒更多的速率)。
7.改進的圓邊
圓邊3d貼圖現在能展現出更加好的結論,更加接近模型出橫切面
8.將LightMix設定拷貝到情景對應的燈光效果
這個功能現階段依然健全(因而都還沒進行,如果你想要檢測)能夠在研發,“>情景”列表中容許你將應用LightMix開展的變化拷貝到場景下對應的燈光效果。
9.改進CoronaMix到CoronaMtl凹凸安全通道
在把結論發送至corona材料中的凹凸安全通道以前,CoronaMix已經健全作用。這容許建立凹凸3d貼圖里的更高級設置。下邊是采用CoronaMix在凹凸斷面里的原材料:
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的Corona渲染器For 3ds Max。
上一篇:Lumion11(3D渲染)
下一篇:Photoshop2023精簡版