
duik插件 功能介紹
反向運動學
在許多情況下這個工具是必不可少的,創建動畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機械動畫過程。反向運動學包含使用非常復雜的三角函數表達式。 而Duik則可以自動化這個創建過程,允許你關注動畫創作本身!一個簡單的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。現在您可以通過修改動畫來控制你任意一個部分,比如整個肢體或只是手或腳的位置!
骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡圖釘后的效果。創建一個單一的點擊,他們可以進行本地化的控制。你可以用復制等同樣的方法操縱3D角色呈現效果。傀儡就像蒙皮,Duik幫你設置!
動畫工具
操縱人物是一回事,好,現在你必須讓他們運動起來!Duik帶來各種各樣的動畫控制器,強大的彈簧,自動化對象的延遲和反彈,到輪盤的自動旋轉等。
操控工具
除了主要的操縱工具(動力學、骨骼、自適應)Duik許多其他先進工具還可以深度的控制圖層,幫助你的表達式創建;
自適應操控
絕大多數的人物角色全是一樣的…手臂,腿,頭…以便防止一次又一次地反復一樣的工作中,Duik的自適應操控能夠全自動控制兩足小動物!你只必須挪動錨點到適度的骨節(假如你應用一個傀偶或建立的人體骨骼)自適應控制板將會自動檢索,融入你的人物角色:如是不是僅有一只手臂,或是它的腿沒有膝關節。沒事兒,服務平臺將會全自動融入
duik插件 特點
Duik——DuDuF榮譽出品的動力學和動畫專用工具。
動畫的基礎專用工具包括:反方向動力學、人體骨骼形變器、動畫特效、全自動骨骼綁定,IK,圖象處理等
擁有這一腳本制作建立動畫越來越更為非常容易和簡易了!腳本制作帶多個國家語言(含漢語)

以上便是winwin7給大家介紹的Duik Bassel(AE人物角色骨骼綁定腳本),有需要的用戶快來帶走吧~