腳本塔防安卓版是一款策略戰(zhàn)斗塔防放置游戲,玩法豐富,畫風(fēng)獨(dú)特,玩家將去在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中熟練招募兵馬進(jìn)行訓(xùn)練,靈活制定戰(zhàn)術(shù)與布置塔防陷阱,釋放出炫酷華麗戰(zhàn)斗特效與怪物boss們展開廝殺對(duì)決,抵御外敵入侵,保衛(wèi)好家園的安全,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

腳本塔防游戲攻略
游戲目標(biāo):通過(guò)四個(gè)塔打怪,不斷升級(jí),提高難度,獲得更多的金錢,解鎖相關(guān)的技能,面對(duì)更艱難的挑戰(zhàn)。
【屬性分析】
每個(gè)塔四個(gè)屬性:血量 攻擊 攻速 射程
每升一級(jí)各屬性提升一點(diǎn)屬性,給四個(gè)屬性點(diǎn)
爆塔 50 30 0.5 1
魔塔 20 10 4/5 4
藏塔30 1 100 9/11(就是一次9一次11 )
炮塔10 2 2 2/4

爆塔:最閑的塔,傷害是真滴高,血量高,射速低,范圍小,但是是范圍傷害。打boss最好用,可以把攻擊力提高到秒殺怪 然后升攻速血量 攻速成長(zhǎng)值很低
魔塔:攻擊攻速都可很觀,攻擊提高可以一次秒殺一個(gè)小怪然后就疊攻速,秒不掉小怪的時(shí)候再提高攻擊,很好用的塔。
藏塔:最快的塔,攻速超快,射程超遠(yuǎn)但相對(duì)攻擊力滴,精準(zhǔn)度也不高,我玩的時(shí)候就主點(diǎn)攻速,因?yàn)樗砷L(zhǎng)性很高 但攻擊不能落下 也要每次都點(diǎn)。
炮塔:這個(gè)塔的炮彈可以打出遠(yuǎn)距離小范圍傷害(魔,藏都是單體,爆射程又小) 但是我覺(jué)得各成長(zhǎng)性都比較低 加強(qiáng)一下也可以的,加點(diǎn)的話均衡點(diǎn)就行
爆塔:boss輸出主力塔,傷害成長(zhǎng)高,雖然射速成長(zhǎng)低,但基本就打boss和補(bǔ)小兵,boss關(guān)怪物一擁而上,感覺(jué)點(diǎn)射程作用不是很大,個(gè)人推薦點(diǎn)傷害射速,傷害點(diǎn)到能秒小兵就行
魔法:刷錢補(bǔ)刀主力塔,打血厚怪和補(bǔ)小兵利器,傷害成長(zhǎng)高,射速成長(zhǎng)一般,射程升級(jí)加的就夠了,推薦優(yōu)先點(diǎn)射速,后面不能秒怪了再把傷害點(diǎn)上來(lái)。
射箭:刷錢主力塔,射速成長(zhǎng)巨高,主點(diǎn)射速,傷害成長(zhǎng)很低,傷害不夠時(shí)補(bǔ)點(diǎn)傷害就行。
炮塔:存在感不足,4項(xiàng)成長(zhǎng)都很低,推薦傷害射速互點(diǎn)。

腳本塔防游戲特點(diǎn)
1.別具一格的新型塔防游戲。無(wú)需進(jìn)行走位操作,不用建造設(shè)施,不需要設(shè)置任何位置。
2.有四種不同類型的防御塔,均位于屏幕正中心。怪物會(huì)從屏幕四周發(fā)起突進(jìn)。如此一來(lái),無(wú)需再為防御塔的建造方位而絞盡腦汁。
3.每座防御塔不僅具備獨(dú)立特性,設(shè)有自由度加點(diǎn)系統(tǒng)以及獨(dú)立技能,極大地提升游戲的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)性。
4.精心打造了多種不同的挑戰(zhàn)者身份,盡情展開屬于自己的探索之旅。在面對(duì)危機(jī)時(shí),能夠做出最佳選擇。
5.提供了極致燒腦的線上對(duì)決體驗(yàn)。面對(duì)敵人的進(jìn)攻,做出全新的部署,考驗(yàn)自己的防御塔究竟能抵擋到何種程度。
腳本塔防游戲亮點(diǎn)
1.多樣化塔的策略放置 :
設(shè)有四個(gè)不同主題的塔,各具獨(dú)特的塔防能力。根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),靈活放置這些塔,使其能力相互補(bǔ)充,有效橫掃敵人。
2.無(wú)限技能隨機(jī)解鎖 :
塔擁有無(wú)限的技能庫(kù)。進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn)的過(guò)程中,隨機(jī)解鎖新技能,增添更多驚喜與變數(shù)。
3.技能自主管理 :
能夠隨時(shí)查看已解鎖的新技能,自由決定技能的使用時(shí)機(jī),借助這些技能助力自己成功通過(guò)關(guān)卡。
4.關(guān)卡自主選擇 :
每一個(gè)關(guān)卡都是一次全新的挑戰(zhàn)。完成關(guān)卡后,可以選擇稍作休息、冷靜思考,也能立即投身于下一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
5.獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰機(jī)制 :
闖關(guān)成功后,可獲得豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。如果闖關(guān)失敗,建造者則需要從0開始重新布局與挑戰(zhàn)。
更新日志
v7.9.12版本
1、修改了藏經(jīng)閣次數(shù)為0進(jìn)入不暢快
2、修改了低視角將不會(huì)自動(dòng)切換的bug
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