大周列國志是一款歷史背景策略戰爭游戲,再現了從西周-春秋-戰國的歷史文化與著名戰役,玩家可以去沉浸享受文化的熏陶又能身臨其境成為歷史人物,開啟波瀾壯闊的一生,多樣玩法自由體驗,豐富競技模式與主線任務讓玩家更多暢快過癮,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

大周列國志游戲背景
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發展壯大,實現自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
大周列國志游戲特點
1、盡情施展強大戰略與戰術組合,每一次運籌帷幄決策,都將點燃熱血激情,讓興奮感持續升級。?
2、豐富多樣的體驗任務等你挑戰,獨特游戲玩法將為你解鎖奇妙非凡成果,帶來無與倫比暢爽感受。?
3、海量精彩的冒險故事已備好,更有驚喜不斷神秘任務,等待你開啟探索之旅,書寫屬于自己傳奇。?
4、角色間對話充滿懸念與智慧碰撞,每一個選擇都將成為影響故事走向關鍵,導向截然不同結局,為你帶來充滿未知驚喜。
大周列國志人物能力大全
宮刑:穩定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
決斷:施政效率加3%。
辭令:交涉成功率加2%。
同袍:士氣+5
濟世:政策成本十14% 疾病發生率-10%。
安民:獨立-2%
仁德:判亂-1
王道:軍餉+15% 各城獨立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 穩定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項
煉藥:生還率+5%.
儀軌:祭祀成本-30%
辯谷:糧食收入+2%
逍遙:人口增長率-0.05%
禮樂:穩定增幅+5/年
兼愛:各城判亂增幅-5/年
善戰:戰力上限+10
無為:人口增長率加0.1%
身家:猜忌+3 門客賢能產出+15%
捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
觀星:祭祀成功率+2%
濟世:政策成本+14% 疾病發生率-10%
天下:生還率-23% 附庸獨立-15%。
進諫:儒家朝臣賢能產出+2%
練兵:訓練效果+2%
機巧:諜戰能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕織:糧食收入+15%
刑名:穩定增幅+1/年
歸真:政策時效加50% 政策成本加30%。
調理:國君生育率加2%
水利:災害損失減5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正統增幅+1/年
邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
養生:生還率+5%
權術:施政效率加10%
攘夷:訓練效果加17% 文化容量-50
節用:奢侈-5
大周列國志糧食產量增長方法
1.農業開發
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發將提升全國各城邑的農田,每年可開發一次。
2.調整稅率
操作路徑:【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當調高至30%左右,在后續糧草結余較多的情況下再將其下調。
*稅率過高會導致騷亂增加,從而導致各種負面狀態、事件。
3.政策
操作路徑:【政策】
對于新手而言,開局選擇農家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產量、農業生產力等屬性,從而提高財政收入。
大周列國志系統介紹
1、外交系統
獨特外交系統,包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
雙邊外交:結盟、聯姻、求學、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內,成員國都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災害互救、情報共享、文化認同、復國義務、戰時互保、支持正統等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)
2、諜戰系統
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復橫跳。
3、革新系統
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內政之路,引領百年革新潮流!
4、戰斗系統
同屏千人戰,百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
5、招募系統
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復國的機會,當然你也可以趁此機會將他們收為己用。
6、朝堂系統
公卿百執各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發揮其最大的效用,如何合理安排百官執事,這是玩家最該考慮的問題。
7、宿命系統
各國都有屬于自己的宿命(任務線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務線)。
更新內容
v3.2:
一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;
二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;
三、全新謚號系統&宗廟系統:
- 君主逝世時將根據君主在任期間內政、軍事、文化、外交等維度,生成對應的謚字,可以在數個謚字中選擇并確定最終的謚號;
- 先古遺珍新增謚字圖鑒;
- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應效果。新的宗廟系統,還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;
四、全新神祖-風女媧上線:
- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;
五、全新奇觀-鈞臺上線:
- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內的各國視域,同時提供降低復國主義的增益。
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