斬龍大劍是一款以東方龍族傳說為背景的硬核動作游戲,手持祖傳斬龍刃對抗肆虐人間的上古龍獸。龍鱗會隨戰斗逐片剝落露出弱點,但斷角斷尾會觸發龍族狂暴狀態。12把傳承兵器各有專屬奧義,從能釋放龍焰的赤霄到凍結時空的霜魄,暴雨會增強雷系武器的導電效果,而濃霧則能掩蓋屠龍者的蹤跡。劇情包含人族與龍族百年恩怨的多結局分支,聯機模式支持3人組隊討伐洪荒巨龍。
斬龍大劍游戲簡介
斬龍大劍是一款東方玄幻題材的3D動作冒險游戲,背負龍族詛咒的"斬龍人"。采用"部位破壞"系統(精準斬擊龍角/逆鱗可觸發QTE處決),包含12條設計迥異的古龍(每條對應不同五行屬性與戰斗機制)。開放世界融合動態天氣交互(雷雨天龍族狂暴化、雪域會凍結武器)。"噬魂鍛造"玩法——擊敗的龍魂可注入武器,改變戰斗形態(噴火/御風等)。支持PS5觸覺反饋特性,2025年登陸全平臺,首發包含8小時劇情DLC《龍隕王朝》。
斬龍大劍技能講解攻略
一、戰斗
非數值碾壓的情況下,比較看技能策略。
怪物攻擊前均有前搖,怪物頭上還會冒出的技能名字,依據此來快速做出下一個動作(攻速不夠的情況下,則可能會來不及)。
計算戰斗耗時和技能cd來使用技能,某些技能可以提前用,盡量做到打boss的時候是滿狀態的。
二、主動技能簡單講解
1、核心攻擊,雖然看起來攻擊不太高,但冷卻很短,累計起來打的傷害其實非常高,且可以盡情釋放,不擔心下一輪的CD。
2、目前僅有的位移+攻擊的技能,在后期非常關鍵,可以躲過非常多的致命傷害。且cd比較短,一場戰斗下來可以來回穿插躲避。
3、加攻速的技能,戰斗之前提前開,因為有一定的前搖會被挨打。加速之后,技能和普通攻擊都會被加速,配合后面的"血飲狂刃"效果非常好。
4、讓敵方進入灼燒狀態,可打出持續傷害,傷害很可觀,cd也還比較快。
5、回血技能,讓自己多一條命。
6、眩暈技能,后期非常核心,特別是Boss進入某些瘋狂的狀態時,將其眩暈或者打斷其施法,可以躲過非常多的傷害。
7、加護盾,配合后期的”血狂戰意“,可以控制在低血量,”血狂“血量越低傷害越高,從而保證打出爆炸傷害。
8、雷霆之劍,讓敵人進入感電狀態,感電之后會收到額外的百分比傷害,配合大招可以打出爆炸傷害。
9、吸血技能,配合高攻速,效果杠杠的。
10、cd比較短,其可以左右閃,非常重要的躲避致命傷害的技能。
11、一套小連招,多次傷害,cd適中,傷害非常可觀,配合"感電"非常nice。
12、一道劍氣,多次傷害,且還是群體的,在后期出現多個怪的時候,就比較核心了,傷害也不錯,配合"感電"非常nice.。
13、大招,多次傷害,傷害非常強力,配合"感電"非常nice。
14、血量越低,傷害越高,把血量控制在最低水平,再配合”護盾“保持不死,再配合”感電“與大招,傷害直接爆炸。
斬龍大劍特色
1、斬龍大劍近期引爆動作游戲圈玩家將扮演龍裔戰士手持傳奇巨劍挑戰史詩級巨龍BOSS戰斗系統加入真實物理碰撞效果
2、次世代引擎打造4K級巨龍建模每片鱗甲都清晰可見動態天氣系統影響巨龍戰斗行為沉浸感拉滿
3、創新武器成長玩法大劍可吞噬龍魂進化解鎖特殊技能樹近期魂like硬核戰斗話題度持續飆升
4、跨平臺聯機挑戰世界BOSS開放玩家交易系統稀有龍晶材料可打造神裝Steam周銷量榜持續前三
斬龍大劍玩家問題
1. 技能組合與戰斗策略優化
核心機制:戰斗需預判怪物攻擊前搖(頭部顯示技能名),非數值碾壓時依賴技能CD管理
推薦組合:
位移+輸出:優先使用冷卻短的位移攻擊技能(如「血飲狂刃」)穿插躲避致命傷害
增益銜接:開戰前預啟動「攻速強化」技能,配合灼燒類技能疊加持續傷害
特殊技巧:眩暈類技能在后期對抗高攻速BOSS時優先級最高
2. 武器選擇與推圖效率
版本答案:
斬龍大刀(DLC特攻武器)對弱圣屬性怪物有獨一檔沖擊力,單翼架勢攻速快但需注意低韌性問題
大太刀跳劈重擊可高效觸發失衡,搭配劍舞戰灰清雜效果顯著
避坑指南:避免使用突刺類戰灰,優先選擇橫掃模組武器搶先手
3. 幀數對戰斗的影響
關鍵發現:
30幀/120幀下角色攻擊判定存在差異(如「亂披風劍舞」在低幀率可能丟失傷害)
高幀率環境更利于精確閃避和技能銜接
適配方案:
PC端建議鎖120幀,掌機端(如Steam Deck)可關閉特效保30幀穩定性
需針對主力角色測試幀數閾值(如蘭斯洛特需≥60幀保證吸血收益)
斬龍大劍更新日志
v1.0.6版本
1、空投的時間調整
2、合成可長按
3、背包滿200的時候會自動分解,避免道具過多炸檔