東方平野孤鴻端游是一款模擬建設的策略經營游戲,大家將去在古代世界中去成為一為城鎮的縣令去幫助自己通過各種方式與策略去將這個城鎮打造成為絕美震撼的東方都市,并且帶領城鎮逐漸發展繁榮起來,玩法豐富并且自由,大家將去自由的收集利用各種材料去建筑城鎮,并且去關注城鎮的資源,經濟,人口等的發展,還需要去提升百姓們的幸福感,讓這個城鎮成為所有人向往的地方,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

東方平野孤鴻端游游戲特點
1. 東方:平野孤鴻是由西山居自主研發的古風建造經營類游戲。
2. 作為一名古代官員,您受朝廷派遣,要在一處偏僻之地打造一座文藝復興之城。
3. 此地處于一條重要的貿易路線之上,且人口眾多。
4. 獨特的設定為游戲增添了濃厚的歷史氛圍和挑戰。

東方平野孤鴻端游游戲玩法
策略:
你的目標就是通過完成各個地塊的挑戰,不斷擴大你的管轄范圍,打造一座最好的城市!看到原本破敗的小鎮最終成為名城時,這份成就感別提多爽了。
建筑:
在一百多座外觀精美,功能各異的建筑中組合你的建筑方案,當然萬事無絕對,別想著一招鮮吃遍天,因地制宜地調整你的產業結構。忙著通關的同時也別忘了建造豐富的“景觀建筑”來裝扮你的城市!
災害:
火災,旱災,蟲災接踵而至,你還要應付疫病甚至地震,合理運用不同的功能建筑來預防并治理各種災害,以此展現你出色的管理與領導力。
謀士:
雇傭合適的謀士來幫助你管理事務,他們能力各異,對待工作的態度也大相徑庭。作為管理者,一方面需要不斷培訓他們以獲得更高的技能水平,但同時也要注意他們的情緒,沒準一不小心你的心腹就被其他縣令高薪挖走咯。
奇觀:
不僅僅只局限于打造那些常規的建筑,規劃你的建筑圖紙,建筑的屬性與外觀都由你決定,打造舉世無雙的奇觀建筑,無論是外形還是功能都令人驚嘆。
戰斗:
看看你是否是一名能文能武的曠世奇才!前線告急,由你來控制步兵,騎兵,弓兵以及戰車等不同兵種,與你的對手在戰爭前線一決高下!
流民:
大量流民聚集在城外,如何妥善地安置他們以保障城市的正常運轉?
巡城:
以第三人稱視角騎馬馳騁在城市的街頭,近距離欣賞在城市中街頭巷尾發生的故事。
故事:
明媚靚麗的風景下隱藏著一段不為人知的往事,你需要遍訪鴻野全境,發掘散落在這片土地各處的故事,了解一切事件的始末。
模式:
我們提供了限制單次挑戰時間的“完整模式”與非限時的“簡易模式”,大家可以根據自己的游玩習慣來選擇合適自己的模式進行體驗!
東方平野孤鴻端游游戲基礎操作介紹
基本鏡頭操作
移動,移動鏡頭有三種操作方式:
1、光標移動到游戲窗口邊緣。
2、長按[鼠標右鍵]拖動。
3、使用WASD鍵進行移動。
視野拉近/拉遠:滾動[鼠標滾輪]可改變視野距離。
旋轉:按住[鼠標中鍵]進行拖動即可旋轉鏡頭。
建造操作
建造:在建造菜單中點選建筑,在地圖空曠區域選中合適位置后點擊[鼠標左鍵]確定建造。
旋轉:選擇建筑并在確定建造前可點擊[鼠標中鍵]對待建建筑進行旋轉。
選中:在目標建筑位置點擊[鼠標左鍵]即可選中。
挪動:點擊[鼠標右鍵]并選擇挪動,進入挪動模式,對目標建筑位置點擊[鼠標左鍵]即可進行挪動。

東方平野孤鴻端游新手攻略
東方平野孤鴻是一款城建策略游戲,很多剛入手的玩家想知道新手怎么玩?這次就帶來新手玩法攻略介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望能幫助到大家。
1、游戲內鼠標右鍵可以挪建筑和拆除建筑
挪建筑可以一開始就把自帶的建筑挪走,比如把住房和住房放一塊。
拆除主要是用來拆路。
2、繁榮度只要升級建筑就給
升級—次應該是兩點,所以大部分建筑升級滿給10點。
3、如果孤墳生成的位置可以用牌坊覆蓋
如果孤墳生成在一些很刁鉆的位置,可以在那個位置蓋牌坊,這樣下次它就不會生成那個位置了。
同時,孤墳是可以直接遷移的。點一下然后點遷移就行了,沒有義莊也沒關系。
4、建筑模糊可以設置銳利度
東方平野孤鴻游戲畫面里面最后那一個,拉到中等,在天氣狀況下建筑會顯得更清楚一點。
5、凈利潤要自己算
你的收入是按天算的,你的支出是每個月月底扣的。所以會出現你覺得收入很多,然后月底扣光的情況。
6、地塊不是用完即棄
挑戰完一個地塊后,那個地塊以及上面的收入就會合并到平野縣,也就是你—開始那塊地。
所以在兩個地塊之間切換的時候,就不用先回到大地圖了。直接在地圖內移動畫面就可以到另外一個地塊了。
7、卡牌是用完即棄
上一個地塊的卡牌不會帶到下一個地塊,每個地塊給你的卡牌用完即棄,只有挑戰完后選擇的獎勵會跟著你。
8、藍圖建筑可以新增卡牌
研究藍圖的時候,如果出現的組合建筑內有你沒有的卡牌,那就把那個藍圖造出來,然后再拆掉,這樣就能獲得新卡牌了。
我應該試過很多次了,就比如高粱馬場,直接造出來是不能獲得養馬場這張牌的。但只要拆掉它,卡牌里面就有養馬場了。
9、卡牌理論上是合成出來的
高級天工坊升級好后,就可以合成卡牌,但目前不知道有什么配方。我只知道亂合的話,有機會合出4級且帶星的建筑,普通的就是4級建筑。
10、產業線要用道路連起來
如果只是緊靠著造,一是道路天賦點上來之后沒法吃到加成,二是有bug。有可能建筑之間的提升不生效。
11、馬拉火車
譬如一個果園可以加成6個果子店,一個兵器鋪可以加成6個靶場。加成點點上來之后,每個建筑可以被加成32%。
這種跨越中間產業,多造頂級產業的方式是游戲的訣竅,畢竟高級建筑就是比低級建筑收入高。這樣子可以省下來中間產業大量的維護費。
至于為什么是6個,我也不懂,自己試出來的。
12、避雷哨塔是自動的
天賦點上建筑升滿就有了。
13、溫室要點一下
天賦點上之后,在能種出吃的建筑面板右側,有個小按鈕。
14、名臣可以免發工資
那個名臣評比就是這么個效果,謀士當上名臣之后,工資就不用你發了。
15、謀士應選高成本、高競爭、好技能
招徠的謀士,優先選擇成本屬性高的,前期可以省不少維護費。
競爭高的也可以,這樣可以多造同種建筑。同種建筑多了就會有競爭的減益,謀士競爭高的話,就可以減少這個減益。
加金錢技能最重要,理想的是娛樂建筑產出增加、娛樂建筑產出百分比增加,然后建筑金幣產出增加這種。5個技能全激活的話非常強。
16、調薪是游戲控制難度手段
合理不合理不想說,我反正玩得挺惡心的。總而言之就是別管,無腦全部調整至滿意就行了。
這就是一個賽跑的過程,你要在那幾個薪水天賦都還不能點出來的時候,凈利潤盡可能的多。
謀士的薪資每年都水漲船高,根本沒法子去控制,別去管就是最好的。
17、薪水天賦點出來后會趨向合理
謀士倒數第二條線那些天賦點完之后,謀士就不會那么頻繁要加薪了。
18、謀士的工資最后增長會比較緩慢
全部天賦點完后,在滿級、將近滿屬性、滿熱忱的情況下,大部分人是17000左右的銅錢每月。
似乎是因為他們能力不再提升了,所以工資也不會再提升了。
19、熱忱可以加工資來增加
給某個謀士加一次工資就可以增加熱忱,注意是一次,至少現在這個版本是,和金額無關。我不太清楚多加幾次會不會繼續提升熱忱。每年的年會,如果那個謀士拿到了銅錢,也會加熱忱。
20、提升熱忱的培訓是沒有用的
類似于抽卡,抽一次按一定概率提升熱忱或者降低熱忱。不過大概率不變,中概率降低,小概率提高。
21、能力值上限每個人是不—樣的
就比如姜子牙的成本的上限,就比普通的角色要高。這點后期比較重要,可能還是要多收集特殊角色。
22、建筑要優先升級
建筑要優先升級,而不是多造幾個,因為一個的維護費比兩個的維護費要低。
23、先修復驛站和港口
每個地塊都有驛站和港口,雖然不知道有什么用,但似乎修復了會加產出。
24、廢墟可以找到
右邊那個看產出的面板,里面也有廢墟的條目。直接選中廢墟會高亮,這樣可以快速找到廢墟。
修繕司造出來之后,就可以直接修復了,用不著找了。
25、方案有3個可選
有個天賦點上之后,新地塊的方案會變成3個。而另外一個天賦則可以重新出方案,可以無限重新出,直到你滿意。
所以挑戰第三塊地,理應先點出這兩個天賦,準備好幾個加娛樂收入的,然后選娛樂建筑多的方案。
之后使用馬拉火車。

配置要求
最低配置:
操作系統: Windows® 8/Windows® 10/Windows® 11 64-bit
處理器: Intel® Core™ i5-6500
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows® 10/Windows® 11 64-bit
處理器: Intel® Core™ I7-6700K
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
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