風暴之城客戶端是一款冒險戰斗的模擬建造游戲,其畫風十分的奇幻神秘,大家將為了生存而奮斗,去自由的招募各種種族的角色們進行培養與訓練,合理的使用各種資源獎勵等強化其整體實力,變得更加的強大,去抵御外敵的入侵,并且使用資源材料等建造屬于你的家園,建造不同的建筑物,以及去吸引更多的居民們,去發展強大城市,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

風暴之城客戶端游戲特色
1、管理多樣化村民
海貍、蜥蜴、人類和鳥身女怪并肩,為生存而斗爭。上至奢侈品和娛樂品味,下至住房和烹飪偏好,利用每個群體的優勢,平衡不同的需求。制造雨衣、釀造麥芽酒、烘烤餡餅,在與森林中的敵人對峙時鼓舞士氣。
2、城市建造與roguelite的結合
體驗Roguelite元素的加入而可玩性更強的城市建造模擬游戲。建立新的定居點,收集資源并升級火山城。反復襲來的天災風暴會時刻威脅定居點;但風暴同時也重塑了世界地圖,提供了新的發展機會。
3、絕非一成不變的游戲
數以百計的變體規則和5個不同的生物群落,以及每個城市的位置都給機智的總督大人帶來了獨特的挑戰。根據不斷變化的天氣調整你的發展策略,并試驗定居點的房屋建設——建筑藍圖跟奇物可以讓你的社會繁榮或使其成為廢墟?;旌虾推ヅ湓弦宰畲笙薅鹊乩檬诸^的資源。你永遠不知道商人明年會帶來什么東西,森林里有寶藏、資源……還有某些古老的威脅。
4、建造無盡的城市
為新城市奠基永遠是城市建造模擬游戲中最令人興奮的時刻之一。在《風暴之城》中,你有的是機會建造新定居點,或者跟之前建立的城市交易和互動。在風暴來臨之前……或者女王的耐心耗盡之前,你能讓每座城市發揮出多少潛力?

風暴之城新手攻略
游戲每一年分為三個季節:細雨,晴朗,風暴
開局暫停時顯示的森林之謎會在對應的季節生效,正面的是在細雨季,負面的是在風暴季且是否生效與敵意等級有關。
如果忘記了也可以在頂部中間靠右的地方看到,森林之謎非常關鍵,如果你發現自己有時候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之謎gank到了。
森林之謎的位置
比如有個森林之謎叫大暴雨,它在敵意等級3時觸發,每個村民需要從倉庫中拿取1件衣服,否則總體滿意度會-10并且持續3分鐘。
(敵意等級增高除了在風暴季觸發負面森林之謎,還會導致總體滿意度下降,滿意度降到0或者0以下該種族就會開始走,走人或者死人都會導致急躁值暴增)
那么要怎么應對呢?前期顯然是很難保證解鎖衣服的生產或者從商人那買到足夠的衣服的,那能做的就是在風暴季確保自己的敵意等級不會達到3。
首先看看導致敵意增加的因素(以下其實都可以通過鼠標懸停在頂部的紅眼睛看到):
1、年份 -- 隨年份增加敵意會增加
2、人數 -- 每多一個人都會導致敵意的增加
3、開啟的空地數量 -- 每多開一塊空地都會導致敵意增加,危險和森林禁地增加的量要多于普通空地
4、伐木工的數量 -- 伐木工越多,敵意越高
5、事件導致的敵意增加 -- 這個就很多了,具體的要看各個事件在作用效應那一欄的描述,當你點擊分派工人后就會開始生效
紅眼睛,旁邊的數字就是當前敵意等級
接著看降低敵意的手段:
1、減少伐木工的數量
2、建造小火塘
3、從商人那購買減少敵意的物品
4、在火塘燒木頭或者煤炭
5、能減少敵意的基石(有很多)
6、事件獎勵減少敵意
7、急躁值越高敵意越低
8、服務建筑的buff
當了解了這些敵意相關機制,處理大暴雨就會變得簡單很多。
在前期人少年份低,哪怕在風暴季全力伐木也不會達到3級敵意,所以不需要擔心。
中期開的地多了,年份變高人也變多,就應該在快到風暴季的時候提前減少伐木工的數量,確保進入風暴季之前沒有達到3級敵意。
如果光靠減伐木沒法控制住敵意,這時候可以考慮是不是小火塘沒有造夠,或者可以晚提交一些指令(因為急躁值高會降低敵意,而提交指令會降低急躁值,所以如果獎勵對當前發展沒有幫助就可以考慮先不提交)
除此之外可以注意一些細節,比如如果要在風暴季開地,注意下開了這塊地會不會導致敵意等級增加?;蛘哂疑辖?事件新來了一批人,這批人會不會導致敵意等級增加。如果會的話就把這些放到風暴季之后做。
與此同時在中期就應該在滿足食物和建筑材料高效生產的情況下,優先選擇能造衣服的藍圖,或者是在商人那提前購買衣服(這里要搭配右上角的消費控制把衣服關掉,這樣村民就不會提前用完衣服,到了風暴季也可以保持關閉,村民會自動去拿大暴雨需要的衣服不受影響)
如果確實臉黑商人也沒有藍圖也沒有,而且敵意還壓不住了,也可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒辦法了再走幾個人就寄了也只能燒)
寫了這么多肯定不是只想說大暴雨怎么應對,而是希望能透過這個例子講清楚敵意機制,搞清楚了敵意機制其實整個游戲的思路應該是非常清晰的。
在游戲的初期,保證食物的供應是最關鍵的,沒食物滿意度就會降。而開局的幾個根莖和雞蛋肯定不能維持很久,所以需要開地找食物資源。
但也不是開了地發現有食物資源就能高枕無憂,你還得有對應的生產藍圖才能利用。
所以前幾個藍圖可以別太著急選,可以在打開了第一片空地后看看里面有什么食物有根據的去選?;蛘呖梢园聪耬sc看看左邊的地圖資源里有什么食物再去選。
食物的問題解決了,就該考慮怎么應對敵意了。敵意隨年份,人數和開的空地的數量增加而增加,越拖顯然是越難打的。所以要考慮怎么快速獲取聲望拿下這把游戲。
按esc可以在左側自然資源處看到當前地圖有的資源
獲取聲望的方式:
1、完成女王的指令
2、解決事件時選擇右邊的聲望+琥珀的獎勵
3、用簡單工具開箱子
4、提高村民的滿意度
5、一些特殊手段,比如從商人那買0、5的聲望或者選到了能加聲望的基石
完成女王的指令會給獎勵,基本獎勵的價值都遠遠高于你要付出的東西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9個指令要盡量去完成。
但進入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個指令顯然差得很遠。而手段2和3其實是需要不斷的開地才能實現的,但開的地過多就會導致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個聲望是不錯的選擇。
那么要做的事情就很清楚了:
1、優先考慮完成女王的指令,特別是給的獎勵能對當前有很大幫助的指令(比如你開了一個煤礦,那么煤炭產量+1就是一個非常強大的加成,相當于直接讓你的煤礦產量翻倍)
2、保證自己有一定的用于解決事件的材料/生產這些材料的能力(比較通用的比如樹脂,油,煤炭,火花露),這顯然優先級是很高的,因為如果你不能按時解決事件就會有懲罰。所以如果你資源充足可以考慮提前在商人那買一組(20個)樹脂/油/奢侈品備著,人有空閑的就造個集雨裝置生產些火花露。
比較特別的是第一塊危險空地,高聲望難度一般都會選擇在第二年的細雨季或者第一年風暴季末尾打開第一塊危險空地,因為第一個商人會在第二年的細雨季到來,如果事件要的材料沒有可以從他那里買。
3、想辦法解鎖簡單工具的生產(生產簡單工具需要銅錠/晶露+木頭/木板)
4、想辦法滿足村民的需求(各種吃的+衣服+住所+各種服務)
需要注意的是后兩者的優先級一般是較低的,前期木頭資源緊張加上人力不足,投入大量的藍圖選擇和資源去生產簡單工具回報太低。建議優先保證食物和建筑材料的高效生產后再去考慮。(舉例: 初加工工作站34秒用8木頭生產2木板,而二星的車間25秒用5木頭生產2木板,效率有顯著提升)

風暴之城客戶端按鍵操作介紹
鏡頭移動:W、A、S、D
旋轉鏡頭:Q、E
重置鏡頭:H
暫停:空格
時間速度:1、2、3、4
加速:=
減速:-
取消/返回:ESC
突出顯示工作場所:ALT
突出顯示資源:B
突出顯示疫腐病等級:Z
移動建筑:M
旋轉建筑:R
持續建造:Shift
移至下一個建筑物:Right
移至前一個建筑物:Left
配方面板:T
重置(配方面板):R
指令面板:G
貿易路線:Y
屏幕截圖模式:U
打開反饋面板:F11

配置需求
最低配置:
操作系統: Windows 7 64 Bit
處理器: Intel i3-4160 or AMD FX-4350
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 650 or AMD Radeon HD 7750
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 10 64 Bit
處理器: Intel i5-3570K or AMD FX-9590
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390X
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間