皇帝:龍之崛起完整版[peror: Rise of the Middle Kingdom]是一款Sierra制作的模擬經營類游戲,游戲講述的是一代帝王去努力建設自己的國家和城鎮的故事。游戲中共有七個戰役50多個任務貫穿于每個朝代,與其他游戲不同的是,這款游戲你不用一個人完成任務,在這個游戲里還加上了2~8人的在線多人合作模式,你和隊友們要團結合作進行建造;當然也有對抗模式!總結來說我們在《龍之崛起》中將要扮演一個十分傳統的城市建造者,但是隨著時代而出現的游戲中所包含的額外事物將大大地增強了主題性。
游戲秘籍
開啟作弊模式:同時按下 CTRL+ALT+C關閉作弊模式:同上,點擊關閉作弊即可
I win again:我方取得勝利
Gimme Goods:增加資源
Glub Glub:洪水
Shake Shake:地震
SpawnMugger:城中出現一個乞丐
SpawnBandit:城中出現一個盜賊
SilkForElite:所有高級住宅+100絲綢
TeaForElite:所有高級住宅+100茶
WaresForElite:所有高級住宅+100漆器
CeramicsForElite:所有高級住宅+100陶器
HempForElite:所有高級住宅+100麻
游戲攻略
第一關:亳(bo2)。過關要求:600人住寬房子,一年產12單位瓷器。初始只有4000元,所以要注意節省。為了節約Hemp、控制失業,不要做太多房子,可以修20個房子(為了升級)加上8-10個不升級的房子(為了在某些階段湊人口)即可。4月開始做一片Hemp,在7月開始做Millet田。由于只有一種作物,而且為了省錢,不用鋪滿Millet。建議兩個農屋并排,這樣每個大約管40單位的田,可以保證Millet供應。有農屋以后建磨房和市場,并且開始打獵,3個獵人小屋就夠,可以保證肉供應。注意慢慢升級住宅區。當人口不夠的時候可以采用提高工資或者關閉某些不在種植季節的田解決。有人口后建瓷器業,瓷器房產量是6個/年,修兩個,配一個粘土礦就過關。為了保險不如修4個,配兩個粘土礦。市場不用做瓷器店。最后失業會多,可以降低工資控制失業。過關主要考驗能否省錢,并且注意各種食物的配合。第三關還會回來。快的話應該可以在2年內過關。
第二關:寶雞。過關要求:4個貿易伙伴,年利潤1200。有一定難度。由于只能種麥子和打魚,所以房子只能升級到寬屋,除非進口粟子。工業盡快開始,開始的組合是:一個銅礦,兩個粘土礦,兩個銅器房,兩個瓷器房。銅器用來滿足商的要求,瓷器掙錢。然后加伐木掙錢,送Bo銅器開始貿易,之后擴大銅器產量。再有銅器了送曲阜,開始貿易后進口玉石刻玉掙錢。最后支柱產業是刻玉和銅器,還可以開始收稅。快速過關:做一片住宅區,3片Hemp(因為曲阜和商都需要),早點生產銅器,然后開瓷器。賣給商瓷器、木頭、亞麻(直接開貿易,可以進口點Millet),賣給亳銅器(送4個銅器以后開貿易),滿足了半坡的魚的要求以后開貿易,送8個亞麻給曲阜開貿易,滿足了4個貿易伙伴,還沒來得及放下曲阜和半坡的交易站就過關了(最高年收入1446。在公元前1583年1月結束,monthpenalty-72)。估計是因為商送了我一次錢(923元)加上我賣的東西比較多,而且工資水平是Low,連玉器工業都沒有來得及開。農業是小麥兩片,Hemp3片,漁場5個;工業是4個瓷器,4個銅器,2個伐木的。這關做全綠不難
游戲特點
- 事必躬親的游戲模式玩家扮演的是一個省的統治者,任務是把自己的城市發展為全國之首。在和平年代里,你可以同其它城市訂立貿易互惠協議或建立共同防御體系以對抗匈奴等外部入侵者;在戰國時期,各地的政治局勢變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對城市中去獲取信息或制造顛覆,可以同一些強大的城市結為聯盟,強迫其它弱小的城市向自己進貢。在《皇帝》中,制作者們將城市建設的細枝末節,方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產,仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊你都必須親自過問。狂熱的城市建造者聽到這個消息一定會大呼,“Impressions英明!”吧。
- 獨特的切入視角
《皇帝》和《文明》不同的是其獨到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經濟、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建筑來切入博大精深的中華文明!
浩瀚的中華文明在幾千年的文化歷程上,留下了無數璀璨的瑰寶,各種宏大的建筑工程無疑是最能直接表現中華文明的載體。大到從戰國時期一直修建到明朝的萬里長城,到至今仍是世界最長的運河的蘇杭大運河,再到規模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建筑特色在這款游戲中表現的淋漓盡致。在游戲的單機任務中,玩家將扮演一個城市的領導者,帶領人民從新石器時代的夏朝一直發展到宋朝。眾多的著名建筑將在玩家的手中一一誕生,這種滿足感是我們在《模擬城市》中永遠也體會不到的啊!
- 天干地支、宗教與濃郁的中國風情
為了營造出一個有濃郁中國色彩的游戲,游戲的設計師在一些細節上花費了不少心思。
《皇帝》游戲按照我們的十二生肖,讓每個玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當然,這樣的安排并非僅僅是個擺設。游戲將按照你的生肖,在以后每一個你的本命年給玩家以不同的獎勵。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就會得到與當年天干的元素(木、火、地、金或水)有關的特別獎勵。而且在多人模式中你的軍隊也會以你的生肖圖案為標志。
- 并非刻板的歷史
一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴謹性。但這個問題并不在Impressions的考慮范疇內。用游戲制作總監埃德·比奇的話來說就是,“歷史教師可能會發現游戲中的許多建筑根本不是兩千年前的產物,不過他們肯定很樂于通過這款游戲讓學生們去體驗中國文化的獨特魅力,體驗中國四千年的歷史底蘊。”游戲從新石器時代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲將帶你經歷六個戰役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,這款游戲只考慮經營和建筑的快感,而不去顧及十分準確的歷史背景。不過,這不正是我們需要的嗎?