精靈與螢火意志(OriandtheWilloftheWisps)是精靈與森林之后發布的版本,這版本為正統續作,游戲為玩家提供了卡通風格的人物背景,這款動作冒險游戲將帶你進入到引人入勝的故事冒險及動聽的配樂中,玩家將在游戲內操控角色進行一系列的冒險,路途上會有各式各樣的障礙阻礙在前方,玩家需要利用靈活的操控來越過它們,但稍有不慎,就會造成失敗,所以說該作是款十分考驗玩家智慧與操作的游戲,玩起來還是有一定的挑戰性的哦~
精靈與螢火意志游戲亮點:
①新的操作方式
進入游戲最先感受到的變化是操作方式發生改變,為了適應主動技能的增多,制作組將鼠標左鍵、Q鍵和R鍵設計成了可由玩家自由分配的模式,總體上來說這是一個好設計,可以根據不同需求更換不同的能力,避免了按鍵過多的煩惱,但缺點也隨之而來,不停地切換技能很破壞游玩節奏,也經常會忘記每個按鍵分配的技能是什么。
可自由選擇三個按鍵對應的能力,也意味著只能同時用三種能力②碎片系統的引入
本作新增了類似空洞騎士護符的精靈碎片,裝備碎片可以為奧日帶來新的能力或是增強屬性,但不像空洞騎士的護符有槽位占用數量要求,而是一個槽一個碎片,并且可以隨時切換。比較實用的有三段跳、吸力(可吸附在墻壁上)、充盈(獲得超出上限的血量和能量時,二者可自動互相轉化,超級好用)以及一票增加傷害的碎片。強力碎片帶來的增益能明顯提高游戲體驗,但也有一半以上的碎片使用價值很小,其更大的作用應該是作為玩家探索地圖的獎勵。
碎片頁,可自由組合碎片系統一定程度上取代了一代的技能樹,一代技能樹設計得過于簡略,一條線上的很多技能之間并沒有什么前置或后置的關系,為了強力技能必須先點一些無關緊要的增益,本作改為可由玩家自由選擇我覺得是更好的。
③技能和碎片的獲取方式
除了流程固定獲得和地圖拾取外,本作還添加了商店,一代作為經驗值的精靈之光在本作中變成了貨幣,主要有兩位商人,一位出售碎片,一位學習技能,傷害型的主動技能幾乎全部通過商人處購買的方式獲得。碎片大部分分布在地圖中,小部分在商店中販賣,碎片槽位通過戰斗圣殿獲取,首次通關增加一個槽位。
商人賣的碎片大部分用處不大④戰斗方式大幅進化
一代的戰斗是自動鎖定式,戰斗方面的玩法可以說基本沒有。二代的戰斗系統則比較符合常規認知,有普通攻擊,也有消耗能量的魔法攻擊。總體來說不算特別出彩但也比一代好太多了。
近戰主要有光刃和大錘(精靈猛擊),大致相當于普攻和重擊。光刃攻擊配合方向鍵有平砍、上挑、下戳、突刺四種模式,其中下戳實用性不高,因為奧日2里的怪物要么是跳來跳去的要么身形較大,一般很難跳到怪物頭上進行輸出。大錘是我最喜歡的輸出方式,傷害和削韌都很高且不消耗能量,小型怪物一套連死,與體型稍大的敵人強行換血也不落下風,升級后的下砸沖擊波更是地面清雜利器,十分推薦優先購買。
大錘遠程技能主要是弓箭(精靈弧擊)和光矛。弓箭高頻低傷低消耗,搭配上射速加快的碎片,輸出還是挺可觀的,但是箭矢有一定下墜,打位置較高或者靈活的敵人很容易打空,部分場景體驗并不是很好,主要用處還是用來解謎、提前清理怪物和對付特定BOSS。光矛是我更喜歡的遠程輸出手段,傷害高,飛行快而直,不容易射空。
光矛由于大錘過于強力,其他中距離的技能我用得很少,簡單說一下自己的感受:哨衛還挺好用的,產生一個小精靈,跟隨攻擊敵人,對付多動癥有奇效,缺點是持續時間較短;回旋鏢傷害不錯但是射程略短;閃光的主要功能還是照明,在持續面對大量雜兵的時候有點用處,但是傷害還是太低了,而且持續耗藍;火球下墜過于嚴重,很難有合適的角度打中敵人,傷害也不高,用來解謎和配合猛擊進行移動才是正道。
④特殊場景戰斗
水下戰斗:二代因為戰斗需要奧日親自出手,所以水下無法使用常規的戰斗技能直接攻擊敵人,只能靠猛擊來進行反擊,或是水下沖刺直接撞擊敵人換血。
⑤BOSS戰
二代終于有了像樣的boss戰,大部分設計得還不錯。
狼:算是新手教程,相當于制作組告訴玩家:咱小奧日也能用武器啦!
巨甲蟲:難度較低,比較有威脅的招式是蓄力沖撞,離得近會被直接創到,距離遠的時候它在沖刺末尾會突然跳起,注意閃避即可,作為新手導師表現尚可。
激光球:我覺得只能算精英怪不能算boss,弓箭biubiubiu一直射就行了。
夸洛克:中規中矩,初登場先是一場追逐戰,然后開始戰斗,印象較深的是吐舌頭那招,幾乎可以攻擊到場景里任何一個位置,戰斗中需要留意一下,其他招式都比較常規。個人的一點小改進建議:可以把夸洛克和控制它的怪物分開做傷害判定,打到怪物本體可以造成更高傷害。
精靈與螢火意志特色
嶄新旅程展開
在廣大、奇特的世界中進行全新的冒險,你將會在任務中遇到高大的敵人及挑戰謎題,以解開Ori的命運。
讓自己沉浸在手繪故事的冒險體驗中
在這個扣人心弦、引人入勝的故事冒險及動聽的配樂中,揭開Ori真正的命運。探索廣大、奇特又出奇美麗的環境。
掌握新技能
利用新得到的精靈武器、咒語和攻擊,帶領Ori走過未知危險的旅程。運用全新的碎片系統,加強Ori新發現的能力,并自訂專屬的游戲風格。
面臨史詩般的敵人和具挑戰性的謎題
巨大的大魔王–面對強大的敵人和驚險刺激的逃生結果。新角色-向開朗性格的新角色尋求支援,他將協助你揭開Ori神秘的命運。
體驗全新的刺激模式
精靈試驗-經過游戲中獨特的急速賽跑挑戰,沖向排行榜第一名。精靈神殿–在限時試驗中面對挑戰度逐漸提高的敵人們,以收集獎勵。
精靈與螢火意志技能介紹:
恢復:消耗能量,恢復生命值。(流程自然獲得)
精靈之刃:近距離使用光之刃攻擊,攻速快,范圍廣。(不耗能量,流程中獲得)

精靈弧擊:發生一枚光箭。(可通過被動技能強化,流程中獲得)

光矛:發生一根強力光矛,升級后命中會爆炸。(在商人處購買,使用會消耗能量)

精靈猛擊:使用光之錘進行攻擊,空中向下攻擊可造成傷害并破壞一些地形。(在商人處購買,使用不耗能量)

精靈之星:丟出一個回旋鏢,升級和可讓回旋鏢在空中停留。(在商人處購買,使用會消耗能量)

靈光迸射:扔出一顆會爆炸的光球。(使用會消耗能量,可通過被動技能強化,在鮑爾之觸獲得)

扇動:用羽毛扇出一陣風,可用來吹走物體。(沒有傷害,主要用于解謎,流程自然獲得)

烈焰:燃燒附近的敵人。(在商人處購買,使用會消耗能量)

閃光:在身邊制造一個光環,驅趕黑暗,對敵人造成傷害。(技能需要主動開啟和關閉,開啟時會持續消耗能量,在深處獲得)

哨衛:制造一個哨衛,可自動攻擊附近的敵人,升級會強化攻擊速度。(在商人處購買,使用會消耗能量)

炮彈跳躍:將自己變成投擲物拋射出去,類似一個無條件發動的猛擊,撞擊敵人時會造成傷害。(流程偏后,通過一個傳送門進入特殊區域獲得)
精靈與螢火意志配置要求
【最低配置】
操作系統: Windows 10 Version 18362.0 or higher
處理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
【推薦配置】
操作系統: Windows 10 Version 18362.0 or higher
處理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
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