DirectX12修復工具是一款由微軟官方推出的免費修復工具,旨在解決DirectX12在Windows 10系統中出現的一系列問題,包括驅動程序丟失、文件損壞、應用程序無法正常運行等。該工具可以自動檢測系統中已安裝的DirectX組件,并根據需要進行修復或更新,從而確保DirectX 12在計算機上的正常運行。由于DirectX 12是一種重要的多媒體API,許多游戲和圖形應用程序需要其支持才能正常運行,因此DirectX 12修復工具對于用戶來說非常實用。該工具界面簡潔,易于使用,可在很短的時間內解決DirectX 12相關的問題。
DirectX12修復工具怎么安裝
1、下載并解壓本站提供的文件。
2、在DirectX12 (Windows 10提取版)路徑下,找到并運行DXSETUP.exe。
3、雙擊進行安裝,勾選“我接受”協議執行下一步,進行安裝。
4、安裝提示安裝內容,默認執行“下一步”繼續安裝。
5、查看安裝進度,稍等片刻等待。
6、完成后彈出完成安裝界面,點擊完成就可以打開DirectX12使用了。
DirectX12修復工具軟件功能
1、強化了針對DirectDraw和Direct3D的接口,簡化了應用擴展,提升性能;
2、改善了圖形創作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環境,點光源式光影和像素式光影使圖象更逼真;
3、強化了DirectSound和DirectMusic,簡化了其應用擴展;DLS2音頻合成功能提高了樂器音頻的真實感;
4、DirectInput的設備影射功能令對設備的支持更簡單;DirectPlay使多人游戲的性能和可擴展性得到了提高;
5、DirectPlay提供了IP聲音通訊;DirectShow的應用編程接口提供了音頻/視頻的實時合成和即時編輯;
6、DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫;Microsoft TV技術可以支持數字電視節目。Redist Package 是媒體開發的底層 API,通過它可以開發游戲和其它媒體應用程序。 新版DirectX 9.0c加入了對ATi 3dc紋理壓縮技術的支持,還修正了其它一些細小的錯誤。
DirectX12修復工具新版特性
1、新的特性DX12最重要的變化就是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。
具體包括:應用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態轉換(比如從渲染目標到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅動跟蹤,可預判屬性,等等。
另外,DX12大大提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。
此外還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進,因為主要是關于開發的,也比較深,這里就先不說太多了。
2、硬件支持
NVIDIA確認說,開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以來的型號都可以,DX11的都行。
AMD則確認,GCN架構的所有顯卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel確認稱,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其實僅限最高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點,那就是DX12并不需要新的硬件才能實現,現有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴展。
3、高通與移動
之所以把高通單獨列出來,是因為這是它首次與微軟DX聯手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領域。
按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進移動設備性能,而且在擴展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD剛才已經說了Directx 12會完全導向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉向了DX12。
在此之前,已經有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經移植過來。
另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會很傾向于N卡。
DirectX12與DirectX11區別
1、DirectX主要功能是加強3D圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的復雜度。
2、簡單來說,DirectX是一個非常重要的Windows API接口,主要用戶提升硬件與軟件之間的效率,而最新的DirectX12改變了底層的API,在硬件抽象層上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。
3、DirectX12相比DirectX11擁有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬件的潛力。DirectX12對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。DirectX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
4、需要注意的是,要發揮出DirectX12的性能,首先系統必須是Windows10,另外顯卡與游戲還要同時支持DirectX12和Windows10系統,這樣才能體驗更高效的DirectX12性能。目前大多數主流獨立顯卡和核心顯卡都支持DirectX12,很多游戲也逐漸加入了對DirectX12支持。
5、總結:DirectX12和DirectX11只是Windows多媒體編程接口版本之間的區別,DirectX12是DirectX11的升級版,帶來效率上的提升,體驗更為出色。
DirectX12修復工具常見問題
1、Win10怎么開啟DX12及查看是否支持DX12。
①打開電腦,按下鍵盤中的WIN+R按鈕,如下圖所示。
②輸入Dxdiag命令,跳轉到相關診斷工具頁面。
③軟件會自動掃描系統,左下角會顯示其診斷的進程。
④等待診斷完成,點擊左上角的“顯示”,即可查看右下角的功能級別與驅動程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話,其功能級別中就會有12,下面的驅動程序模型為WDDM2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持DX12。
2、directx12卸載方法
①使用DirectX卸載工具,而其中BUEDirectX卸載精靈是一款很不錯的工具,能卸載所有DirectX版本;
還可以用注冊表刪除:
①注冊表法單擊“開始”菜單打開“運行”對話框,輸入“regedit”回車后進入注冊表編輯器;
②在注冊表編輯器中單擊“編輯”菜單中的“查找”命令;
③在“查找”對話框中輸入“DirectX”進行查找,將找到的關于DirectX主鍵全部刪除;
④然后重新啟動計算機就可以安裝以前版本的DirectX了。
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