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星空游戲背景
2050,人類首次登陸火星。到了2100年,人類已經能夠在太空中生活。2156,人類登陸南門二(距離地球4.37光年)。
2159,聯合殖民地落成。
2160,新亞特蘭蒂斯城于2161年建立并成為聯合殖民地的官方首都。
2167,所羅門·科爾定居夏安星,并在該星球上建立了首個定居點“阿基拉城”。
2188,科爾邀請沃利星系與夏安星系一起加入新聯盟“自由星系聯盟”。自由星系聯盟于2189年正式成立。
2194,聯合殖民地將名為“星際診所號”的星際站安置在納里昂星系迪帕拉星附近的軌道上。納里昂星系的無黨派民眾認為這是聯殖試圖擴展邊界的舉動,并要求聯殖撤走星際診所號。此要求被聯殖拒絕后,納里昂星系的人民投票加入了自由星系聯盟。星聯于2195年以集體動員的形式保衛納里昂星系。
2196,作為對星聯動員的回應,聯殖派遣一支艦隊進入了納里昂星系,而星聯以同樣的方式作出反擊,從此拉開了納里昂之戰的序幕。
2216,公眾情緒在納里昂之戰進行期間持續惡化。最后,聯殖與自由星系聯盟在2216年簽署了《納里昂條約》,為這次沖突畫上了句號。“定居星系群”一詞在條約中得到正式確認。
2221,星聯游騎兵是一支由精英組成的保護和調查部隊,致力于為自由星系聯盟的所有公民服務。
2275,群星組織由塞巴斯蒂安·班克斯創建。首批成員包括杰出的物理學家克洛伊·鮑、塞巴斯蒂安的門生與最年輕的組織成員艾賈·梅瑪薩、植物學家兼異種植物專家達柳斯·安德里斯、富有的女繼承人和冒險家伯納黛特·勞倫特、前走私者埃弗拉多以及生物學家和內科醫生卡德里·托馬。他們在新亞特蘭蒂斯城建立了“陋室”,以滿足未來幾代群星組織成員的需求。
2305,巴雷特加入群星組織。
2307,自由星系聯盟開始在露娜拉星系的維斯塔星發展農業。2308年,聯合殖民地聲稱在第四個星系建立殖民地的自由星系聯盟違反了《納里昂條約》。在外交談判破裂后,聯殖開始圍攻維斯塔星,并殺死了所有留在星球上(或被帶到星球上)的保衛者。殖民地大戰正式開始了。
2310,群星組織獲得了他們的第一件神器,并將其藏匿在群星組織檔案庫里。
2311,經過數年的沖突之后,一支自由星系聯盟民用和軍用飛船組成的艦隊使用游擊戰術,摧毀了聯殖海軍的主力飛船;隨著夏安星之戰的結束,殖民地大戰也實際上宣告結束。
2315,作為對自由星系聯盟在殖民地大戰期間使用民用飛船的回應,聯殖先鋒隊成立了。先鋒隊是聯殖自己的平民海軍,由使用自有飛船的平民組成,他們承諾保護聯合殖民地及其利益。而這項服務的最終回報是聯合殖民地的公民身份。
2319,莎拉·摩根成為聯殖領航部隊最年輕的領導。但該部隊于2320年解散,因此她在這個職位上任職的時間極其短暫。失去歸宿但仍然渴望施展自己所學的摩根加入了群星組織。
2321,定居星系群大型星艦制造商之一“斯特勞艾克倫集團”的共同所有者沃爾特·斯特勞加入群星組織,并成為該組織的主要投資者。
2322,前深紅艦隊海盜弗拉迪米爾·薩爾加入群星組織。
2325,莎拉·摩根成為群星組織主席。
2325,神學家馬蒂奧·卡特里加入群星組織。
2326,巴雷特發現了群星組織檔案庫中的首件神器,并知道它肯定具有不凡之處。
2326,與莎拉·摩根通信數月后,研究生兼天才科學家諾維爾被邀請加入群星組織。
2328,巴雷特說服群星組織購買星際站L-868,并將其改裝成綽號“探察之眼”的深空掃描儀。
2330,《星空》的故事由此開始。

星空下載運行教程
注意:游戲運行對電腦要求較高,顯卡最低1070ti性能及以上,硬盤空間100G以上!
1、游戲文件過大故采用網盤分享鏈接方式下載,點擊下載按鈕,你會得到一個包含【星空免安裝版】下載鏈接的資源壓縮包,鼠標右鍵將其解壓
2、進入解壓后的文件夾,找到星空的網盤下載鏈接,雙擊或右鍵打開
3、打開網盤鏈接后會自動跳轉到資源分享頁面,【星空免安裝版】的所有文件都在這里,點擊全選下載
4、等待全部下載完畢,之后解壓part01時輸入解壓密碼【laoquzhang.com】即可,建議使用網盤客戶端下載保證文件完整
5、下載順利、解壓成功,雙擊解壓出來的游戲文件夾,找到“Starfield.exe”即可運行游戲
6、進入游戲主菜單,點擊新游戲,盡情享受探索星空的感覺吧~
星空宇宙背景
1、星系(多顆星球組成)
《星空》將有1000顆可探索的星球,它們組成宇宙的的星系,其中部分主要星球是玩家主線流程必經的,應該會有非常宏偉的城市和建筑。之前的游戲是一個整片地圖,而星空以一個地圖即一個星球的概念,這意味著會有城市和豐富探索要素的星球,但絕大部分是程序生成的資源空地,你可以在上面建立家園,似乎還可以對這個星球進行摧毀。
2、星球內部(城市、生態、礦場)
主線劇情的四大城市:霓虹城(NEON)、阿基拉城(AKTLA)、新亞特蘭蒂斯(NEW ATLANTIS)、賽多尼亞(CYDONIA)都呈寫實基調又各具風格。但除了主線城市以外大部分星球應該是荒蕪的星球,可能外星生物也很少(比較符合宇宙中的正常生態),大多可以作為礦場。
演示視頻中降落在礦場星球之后,可以用之前獲得的素材建造一些采礦基站之類的,甚至可以分派采礦機器人。
《質量效應》中,有任務的星球可以選擇特定降落點,降落后就是一張不大不小的地圖,應用盡用。此外的星球,都為采集資源所用,直接在星球模型的表面探測,波形有信號時,發射探測器,獲得相應資源。這種方式是屬于高度抽象化之后的玩法。
不管怎么樣,游戲還沒上手玩過,這些都是結合現有演示的預測猜想。真正的《星空》究竟怎么樣,只有等待 9月6日發售了。希望Bethesda Game Studio游戲開發工作室能將系統打磨好,MOD的兼容性做好,真正為玩家開啟史上最龐大的單機角色扮演游戲時代的大門。
星空配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
處理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
內存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 125 GB 可用空間
附注事項: SSD Required
推薦配置:
操作系統: Windows 10/11 with updates
處理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
內存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 125 GB 可用空間
附注事項: SSD Required
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